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新天涯明月{yuè}刀

2025-02-14 20:29:18SoccerSports

《天涯明月刀》的美工怎么看待天刀的没落?我曾是一个资深美工。2009年,我进入北极光,做轩辕传奇的美工,游戏是2.5D的,作为美工的要求是差不多凑合能看就行,所以我也没怎么用心画。虽然一直觉得这游戏画面很LOW,总公司也没有对这款游戏寄予什么厚望,但令人意外的是这款游戏火起来了

《天涯明月刀》的美工怎么看待天刀的没落?

我曾是一个资深美工。

2009年,我进入北极光,做轩辕传奇的美工(读:gōng),游戏是2.5D的,作为美工的要求是差不多凑合能看就行,所以我也没怎么用心画。虽然一直觉得这游戏画面很LOW,总公司也没有对这款游戏寄予什么厚望,但令人(拼音:rén)意外的是这款游戏火起来了。

最多的一年赚了十几亿吧,我们老总很高兴,游戏成功的为总《繁体:總》部[拼音:bù]赚了钱,老大【读:dà】便会有更多话语权,也可以从内部拿到更多资源。

2011年的时候,开了一个秘[繁体:祕]密会议,会很长,大致意思是轩辕传奇效果不错,马上开始公测大推,我们也得到了认可,是[shì]时候大干一场了。

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于是,雄心勃勃的天刀dāo幸运飞艇 项目组成立了。

我也随之转入了天刀项目美术部[pinyin:bù]门。

这个游戏从上到下,真的是士气高昂,大家带着改(gǎi)变中国游戏行业的信念,没日没夜的加班,只为[繁:爲]游戏可以早一天跟玩家见面。

加班(拼音:bān)虽然很累,但是跟同事们一块吃饭的时shí 候聊到游戏出(读:chū)来之后,一定惊世骇俗,收获无数玩家美誉,每念及此,心中甚暖。

果不其然,游戏在放出第一[拼音:yī]款demo版宣传片的时候,便引爆了整个游戏圈。

这个(繁:個)时候,我们是有些小虚荣的。

为了配合宣传,项目找来了四个影视界大佬来背书,我们要用电影的方式做网游,我们要把游戏当成艺术品来做【pinyin:zuò】,此时我们的信心更加高涨了,激动的de 好几个月睡不着觉。

几个大佬以来,我们更忙了,美术原画【huà】更是改了好多版。

美术部抓紧赶工,力求把中国风做(pinyin:zuò)到最美,做到每一根发丝都像用过海飞《繁:飛》丝一样飘逸柔róu 顺。

技术部没日没夜的调试、写代码[繁体:碼]、再(pinyin:zài)调试shì ,力求让游戏引擎尽善尽美,同时不放过每一个BUG。

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策划部把自己《pinyin:jǐ》锁在小屋子里苦思冥想新玩法,新创意,力求做到(拼音:dào)天外江湖、大有不同。反正一定(pinyin:dìng)要超过某三!

我们的制作人更是信心满《繁体:滿》满,经常跟我们一块加班,给我们加油鼓劲:这(繁体:這)个游戏做成了,工资翻倍股票翻倍身价翻倍,最重要的是,我们改变《繁:變》了全世界对国产游戏的认知!

苦熬了好几个年头,只为心中那《拼音:nà》一份信念。

终于我(拼音:wǒ)们迎来了

2013年4月29日首测:玩家热情空前高涨,游(读:yóu)戏得到(拼音:dào)海《练:hǎi》量曝光,我们收集很多反馈。

我们加班[bān]加点,力求更好。

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同年10月1日封测:玩家热情空前高涨,外围激活码被炒到了le 剑灵的高度,游戏得到海量曝光,我们收[拼音:shōu]集很多反《练:fǎn》馈。

我们加班加点,力求更好《拼音:hǎo》。

2014-07-01蔷薇测试:玩家热情空前高涨,外围激活码被炒到了剑灵的高度,游戏得到海量曝光,我们收集很多反馈。

我们疯狂加班【练:bān】加点,一天一个补丁包,力求更好。

2015-05-28 不删档测试:玩家热情空前高涨,大量玩家相继涌入,游戏得到海量曝光,总公司寄予厚望,感觉距离成功只有一步之遥了,那一夜彻夜难眠,总在想着这几年熬夜加班没白受罪,我终于完成了入行的(拼音:de)心愿:为一款真正的史诗级大作添砖加瓦【练:wǎ】。

我们继续加班加《pinyin:jiā》点,力求更好。

2015-07-01 不限号测试:玩家蜂拥而入,服务器全面告急,全面(繁:麪)增开,一派繁荣景象,朋友圈纷{繁体:紛}纷发来贺电。公司举《繁体:舉》办了盛大的庆功会,某一个时刻我竟然陶醉在成功的喜悦中。

我们继续加班加点《繁:點》,力求更好。

2015-08-18 开放性测试:不知道为什么,不限号测试留存情况并没有达到预期,于是我们(繁体:們)决定再搏一下,临时加个玩法再测试一波,期望有好的《de》表现。

我们《繁:們》继续加班加点,力求更好。

2016-07-01 公测:终于公测了,但游戏再也回不到不限(拼音:xiàn)号时的辉煌,仿佛遇到了滑铁卢一般,每况愈下《xià》。

为什么?我们明明很《读:hěn》努力的在做这款游戏,想要【读:yào】让它光彩夺目,想要让它青史留名[练:míng]!

虽然游戏的体量与关{练:guān}注度一直排在前10,但这并不是我们最初的愿《繁:願》景,我们(读:men)的目标是碾压某三,对标魔兽。

然而现实却是如此不堪《读:kān》。

到底哪里做错了《繁:瞭》,是我们[繁:們]的场景不够壮丽,服装不够精美,人物不够细腻,动作不够潇洒?

抱着对自己怀疑的态度,我决定深入到游《繁体:遊》戏当中去【练:qù】寻找答案。由于加班《pinyin:bān》赶工实在是太忙了,我竟然从未真正体验过自己参与创立的世界。

蓝天白[bái]云,苍山翠野,俊男美女,霓裳华服。

没毛病呀?如此优质的澳门永利画面,即便放眼全世界,也是一流水[shuǐ]准。

作为【练:wèi】一个美工,我可以负责任的说:天刀的没落,不是我的锅。

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那究竟是谁的锅[拼音:guō]呢?

可惜我就(练:jiù)是一个美工而已......

感觉自己无数个不眠之夜,成了(繁体:瞭)一个笑话。

故(gù)事完.....

-----------------------华丽的分界线【繁:線】-------------------------

以上内(繁:內)容,纯属YY,没有巧合。

下面说点正《练:zhèng》经{繁:經}的,关于天刀的没落,作为(繁体:爲)一个曾经的媒体人现在的游戏玩家,我是这么看的。

天刀《练:dāo》自2012TGC曝光以来,就有业(繁体:業)内人士曾预言:天刀是腾讯《繁:訊》自研的洗白之作。

然而它拿出来的成绩单澳门新葡京,不得不说令人扼{è}腕。

曾经在上海【练:hǎi】CJ上有机会与天刀游戏制作人面对面交流,看他满怀激情的讲游戏玩法,讲设计理念,讲立项初衷,讲未来愿景,那一刻我(练:wǒ)由衷的相信他对游戏也[练:yě]是充满信心,且志存高远。

天刀的策划,其(pinyin:qí)实没什么好说的,相信他们也都尽力了。

至于技jì 术,自然澳门博彩没什么可挑剔的。天刀的画面表现力,说是第二,国内谁敢说第一?

至于(繁体:於)技术,游戏引擎、底层架构我们是看不到的,却可以通过游戏的稳定性(练:xìng)与《繁:與》流畅性感受到,我个人的感觉是,不输魔兽。

那么天刀究竟败在哪里了(繁体:瞭)呢?

我认为天刀败在眼界太高,步子太大,用力过{练:guò}猛。

详细点说[繁:說]:

1:天刀系统过于繁杂,入手难度超过当年魔兽,却没有魔兽的(pinyin:de)深度。还有一个致命的地方是:基于天涯明月刀这本小说所营【繁体:營】造出来的世界观,并不足以支撑一款史诗级的大作。

2:澳门威尼斯人天刀初{拼音:chū}始立项时期缺乏明确目标与未来规划,后来加入了太多东西,鱼龙混杂,不易调味。

3:很多人都说天刀是学习的剑网3,在我看来天刀其实学习的是剑灵(繁体:靈),后来又反过来融入了剑网3元(练:yuán)素。

4:天刀过于听信玩家建议,东改西改,东拼西凑,没有自己的灵魂,导致游戏走向崩盘,总而言之还是[练:shì]对游戏【xì】整体方向缺乏把控力与自信力。

差不多就这《繁:這》样。

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