flash的补间动画怎样做?flash可创建形状补间和动作补间两种动画:1。形状补间动画:需要在一个帧绘制一个图形(如画一个正方形),然后在其他帧改变图形或者绘制其他图形(如圆形),flash为它们之间的帧内插值或者图形,从而产生动画的效果
flash的补间动画怎样做?
flash可创建形状补间和动作补间两种动画:1。形状补间动画:需要在zài 一个帧绘制一澳门威尼斯人个图形(如画一个正方形),然后在其他帧改变图形或者绘制其他图形(如圆形),flash为它们之间的帧内插值或者图形,从而产生动画的效果。(即正方形的各个角逐渐圆滑,最后变成了圆形)
通过形状补间,可以实现一幅图形逐渐补间变成另一幅图形的效果。形状补间应用于两个图形之间的变化动画,由一个图(繁体:圖)形变为另一个图形,所{拼音:suǒ}以可以理解成是一种“化学变化”。
2.动作补间动画主要应用于影片中的实例。影片中的实例具有一定的属性,这些属性可在属性面板中进行修改,如颜色,亮度,透明度等,另外,实例的位置,大小以及旋转角度也都属于实例本身的属性,当这些属性变化时,flash能补间这个变化。通俗地说,动作补间动画相当于一种“物理变化”,动画中实例始终保持其原有身分。另外,要产生动作补间动画,动画的对象必须是元件的实例,群组或文字对象。
Flash中如何对图形使用传统补间动画?
间动画有两种,一种是动作补间,一种是形状补间澳门金沙动作补间是物体有一个状[繁:狀]态到另一个状态。(位置,倾斜角度,大小和颜色等等)
形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体。(圆渐变[biàn]到正方形,红色渐边到蓝色==)形状补间是针对矢量图,澳门博彩可以自由变化,如果是文字,必须CTRL B打散成矢量图。
动作补间一般是针对元件按照一条路径运动,或绕澳门新葡京圆心运动,也可以同【tóng】时按照路径和自身圆心运动;动作补间可以针对位图和元件使用;
建立完成之后两帧之间如果是绿色的de ,一澳门博彩般是创建了形状补间动画,如果是紫色则是创建了动作补间,如果补间上的线条是虚线,表示此补间有错误。
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