V-Ray灯光缓存是什么作用?VR现在共有4种间接照明渲染引擎,灯光缓存是其中的一种,一般用于二次反弹,计算方法是 引擎追踪摄影机中可见的场景,对可见部分进行光线反弹。以下是详细解释:灯光缓存,对于细节能得到较好的效果,时间上也可以得到一个好的平衡
V-Ray灯光缓存是什么作用?
VR现在共有4种间接照明渲染引擎,灯光缓存是其中的一种,一般用于二次反弹,计算方法是 引擎追踪摄影机中可见的场景,对可见部分进行光线反弹。以下是详细解释:灯光缓存,对于细节能得到较好的效果,时间上也可以得到一个好的平衡。是一种近似于场景中全局光照明的技术,与光子贴图类似,但是没有其它的许多局限性。灯光贴图是建立在追踪从摄像机可见的许许多多的光线路径的基础上的,每一次沿路径的光线反弹都会储存照明信息,它们组成了一个3D的结构,这一点非常类似于光子贴图灯光贴图是一种通用的全局光解决澳门金沙方案,广泛地用于室内和室外场景的渲染[pinyin:rǎn]计算。
3D vray的灯光怎么附加在物体上,使物体本身成为光源?
那种操作不是把灯光附加在物体上,而是给物体指定一个VRAY发光材质,那么VRAY在进行间接照明计算的时候,就会把那个物体当做一个光源来计算。如果不计算间接照明的话,那就只是把物体变亮,但对场景丝毫没有照明效果。3DMAX如何关闭默认灯光,使用V-RAY灯光渲染?
3DMAX关闭默认灯光,使用V-RAY灯光渲染:1、打开3dmax软件,随便拉出两个立方体找到渲染设置。下面将为大家示范3dmax关闭默认灯光用VRAY灯光渲染。
2、在3dmax软件中找到【dào】公用,指定澳门威尼斯人渲染器,选择VRAY渲染器,渲染器就换成了VRAY渲染器了。
3、在3dmax界面找到VRA开云体育Y下面的全[练:quán]局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,3dmax关闭默认灯光完成。
4娱乐城、在3dmax中找到间接照{拼音:zhào}明,将VRAY灯光打开。
5、然后就可以在3dmax界面自己澳门银河【拼音:jǐ】添加灯光了,3dmax关闭默认灯光用VRAY灯光渲染出图即可。
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