空间设计和室内设计有什么区别?您好,很高兴回答您的问题,我认为空间设计包含室内设计,空间设计范围更加宽泛些,包括室内设计和室外环境设计; 首先空间设计是指人和物所在的生活环境和活动范围,空间也是有生命
空间设计和室内设计有什么区别?
您好,很高兴回答您的问题,我认为空间设计包含室内设计,空间设计范围更加宽泛些,包括室内设计和室外环境设计;首先空间设计是指人和物所在的生活环境和活动范围,空间也是(pinyin:shì)有生命的,设计师赋予其怎样的性格与特点,它就显示相xiāng 对的样貌与灵性;
室内设(繁体:設)计是指人居住或生活在某建筑环境里的概念,对于人们
追【练:zhuī】求的物质与精神文化要求所进行的相(练:xiāng)应的设计,从而达到人们的愉悦,体现主人或者决策者的生活理念或《读:huò》者管理理念。
什么是设计思维?
设计是一个比许多人意识到的更深刻、更复杂的过程。在很多商业行为的重大过失中往往涉及设计思维的疏忽,设计主要是一个事后的想法,而不仅仅代表产品设计师自己的审美观。设计,其实是整个创造过程中注意的问题,了解问题的需要和可能的解决方案,像一连串解决方案的结合,这些想法最好的部分合体变成了一个创新的解决方案。设计思想应该是以人为中心的去解决问题的过程,包括理lǐ 解人类和他们的(有时是未知的,或潜意识的)而产生需要的(拼音:de)答案。对于设计师来说,利用设计思维方法可以极大地提高你的工作质量和你与客户建立的关系,以及你能得到的合同数量。这是真的。
成功的(拼开云体育音:de)设计思维有3个步骤
一收集在设计过程中的第一步是理解你的客户。了解他们(拼音:men)的需求和他们的目标受众的需求,让你有一《yī》个框架来构建可能需要解决的问题。提出问题,尽早与客(读:kè)户建立牢固的关系,例如:
产品的目标受众是谁[繁体:誰]?
产品的《练:d澳门新葡京e》目标是什么?
客户想要什么经验为最终用户,以及如何hé 将产(拼音:chǎn)品用于产《繁:產》生最终目标(销售产品,让消费者习惯使用,等等)?
然后……看起来(繁:來)怎么样?
这是当你nǐ 想开始考虑产品的【pinyin:de】样子时,考虑一下你接触过的产品,以这些产品接近他们的想法,想{练:xiǎng}想你和你所知道的人喜欢什么,不喜欢什么。
用可视[皇冠体育繁:視]化的形式去跟客户沟通
例如用一个像谷歌表单这样的站点为你的客户创建一个通用的、深思熟虑的在线表单,包括关于他们的目标受众是什么、他们的语气是什么、他们想处理什么问题等等。这不仅体【练:tǐ】现了你的专业精神,而且为[繁:爲]你的客户想要什么提供了《繁体:瞭》明确的指导——也许他们忽略了什么。
确定项目的参[繁:蔘]数和可行性
这一步对于确定什么是shì 限制是很重要的,这样你就可以决定(pinyin:dìng)你的行动想法的范围。他[pinyin:tā]们想要多少功能,他们的预算是什么,等等。
对(duì)比样本
尝试使用5的规guī 则。找5个类似的产品,或者5个可能接近他们想要的标志。从5个来源阅读。查找当年的【拼音:de】5种设计趋势
看看你喜(拼音:xǐ)欢[huān]的设计元素,确定哪些有用,哪些不起作用yòng 。显然,如果你能多做些事情,就能尽量使你对所处理问题的理解多样化。
二 创造通常分成几个小节,这是你将你所有的研究,所有的独特的视角,你的理解,和你所有的个人经验的集合:1)识别问题,2)讨论所有可能的解【读:jiě】决方案,3)寻{练:xún}找你的每一个想法的最好的部分,将它们以有趣的方式整合,4)生产客户最有创意的解决方案。
这也许是最重要的阶段,因为设计思维和生产最终是以一个想法或思想变成可操作的,可行的,以及可见的一件事物。
头脑风(拼音:fēng)暴
尽可能多地[拼音:dì]进行脑力激荡,至少考虑一个小时。给它一些时间,不要把自己关在任何事情上,让思想流动。在这个阶段你能做的最糟糕的事情就是试着编辑或仔细检查你的想法。冥想,小(练:xiǎo)睡一下,休息一下,吃点零食
这里的重点是提出尽可能多的想法,并找出最好的解决方{练:fāng}式。
多《读:澳门新葡京duō》提问题
不要害怕提问。如果你需要清晰项目的某个部分,问你的客户。不要以为[繁:爲]你知道的和他们的意思是一致的,你真的不想花几个小时考虑他们从来没有真正要《拼音:yào》求的东西。
混合和匹《pinyin:pǐ》配
结合你的想法,利用你在“收集”阶段使用的和解(jiě)决问题的技巧为你以前发(繁体:發)现的问题提供一个解决方案。利用你在“收集”阶段使用的和解决问题的技巧。最好能把想法用纸和笔表达出《繁体:齣》来,表达的越清晰,对产品的细节和客户的意见就越容易把握。你会想给你的客户几个选择,让他们觉得他们是过程的一部分,你重视他们的投入,并希望为他们生产[繁体:產]他们所需要的和想要的。
三 循环现在已经有了几张效果图甚至是原型产品,您会希望将这些对象和原型传递给客户。此阶段的目的是与您所生产的产品一起工作,接收反馈,并可能返回到创建阶段或收集阶段,以改进您的产品。这是测试和共享的阶段,你所娱乐城做的产品可以通过一个真正的受众进行测试,调整以更好地解决问题,并执(繁:執)行客户的建议。
寻求[读:qiú]反馈
给你的客户几个选择,并(繁体:並)听取他们的反馈意见。愿意接受严格的审查,但要确保你理(拼音:lǐ)解你得到的反馈。你不想在测试结果中错误地读出太多错误的东西。
测试产(拼音:chǎn)品
仅可能的多找周边的[pinyin:de]人尝试使用产品,收集不同的使用者的意见,因为每一个人使用起来可能都不同。尽量确《繁体:確》保产品的每一个方面都是好的。
重新审[繁体:審]视竞争对手的产品
回头看看潜在的竞争者或类似的产品。比较和对比你的产品。你的产品更好吗?你能改进什么【练:me】?不要抄袭他们(繁体:們)的想法,而是把它们作为参考点。
衡量(liàng)成功的标准
多做一点,并在产品最终出品中实现可衡量的度量(liàng)标准。他们卖出多少?有多少人使用?根据你看到(dào)的实际数字来改进。
重复步骤《繁:驟》
愿意回到以前的步{练:bù}骤。这个过程不只是让事[拼音:shì]情看起来“漂亮”,而是考虑到一系列的社会、文化、历史、经济和环境问题,以解决人类和【读:hé】客户需要和需要的问题。必须明白,设计是一个过程,是永无止境的。
设计思维的形成,就像把巨石推上山上然后又(pinyin:yòu)滚回去。您提供了一个解决方案,但是出现了新的问题。你完成了某件事,但又重新开始了,很容易让[繁体:讓]你产生挫败感。但自己能做出优秀的产品其实是一件有成就感的事情,至少可以让你愉快的坐在从朝九晚五的办公室。
善用设计思维可以提高{练:gāo}你的工作质量,它能留住客户,让你在你想要做《读:zuò》的事情上取得成【pinyin:chéng】功。这是一个过程,你经常要重复几个阶段,又往往不可避免的回到某些阶段。
但记住,每次你把巨石往山上推的时候,你就会变得更强壮(繁体:壯)。
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