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求赛尔号龙系精灵排行榜(包括双属系的龙)(10个)?
1,龙尊(不解释)。2,泰古gǔ 拉。
3,哈克超(chāo)进化。
4亚博体育,哈肯萨。
5,加布[拼音:bù]。
6,塔克林超进化。
7,地龙系的一只RM世界杯B,记不清名字了(繁体:瞭)。
8、9,塞维尔,塔克西姆超(练:chāo)进化。
10,仙女龙超进(繁体:進)化。
大概就这些,有错请指zhǐ 出。
赛尔号龙系除了哈莫,还有什么可玩的?王哈和龙神哪个强?
龙系可以说是赛尔号设定中比较完善的一个属性之一了,从当年的哈莫雷特开始,龙族的故事伴随了大部分的老玩家走到退游。而龙系走到现在,最具有代表性的还是哈莫雷特。历(繁体:歷)经多次进阶,以一己之力带动了整个龙系。而十年后,龙系这个系在大量的属性中很[读:hěn]可惜没能脱颖而出,如果没有龙神哈莫的一波强势,恐怕这个系真的会被所有人遗忘。
其实从目前哈莫的三种形态就能看出来,是没办法[fǎ]。龙系拿不出再厉害一点的精灵了,说不定后期哈莫也会双(shuāng)属[繁体:屬]性进阶。
打击面:著名的内战属性,龙系克制龙系,龙系由于衍生面较广,因此打dǎ 击面几乎都是其衍生属性;4倍的仅有冰龙和邪龙两个,冰龙是彻底绝种的一个系,而邪龙的两位大佬都是处于很尴尬的地位,很难遇到;而其他的打击面,有点看头的仅有圣灵(繁:靈)自然,但倍数仅有1.5。
被打击面:借由龙系,衍生出了三大屠龙系,这三个系分别是古龙,古战,战龙。其【qí】中,古龙没有任何牌面,十足的垃圾属性;但是战龙和古战是非常强力的,尤其以猎皇与《繁体:與》象尊为代表,二者的输出与机动性都是数一数二的,对龙系的打击力也是毁灭性的。
龙系没落的原因与当年三巨头的陨落有很大关系[繁体:係],而且是在730时代来临前陨落,加上龙妈合体,龙系的大旗只能交由哈莫一人扛起,哈莫也的确给力,跟随时代不断推出进化形态,最终王哈,战哈,龙哈成chéng 为龙系的新人三巨头,龙系今天的总结基本上也就是围绕这三位来展开。
龙神哈莫
当前龙系的最具代表性的精灵,以750的种族值强势地带起了整个龙系,龙族之王实至名归,而其当今的环境配合腐蚀也是有一线的强度的水准的。魂印攻守兼备,对龙系的天生压制让其面对猎皇和天邪等龙系精灵有天生压制,尤其是猎皇,减的一个先制对其打击是致命的;而天生的增伤让龙哈具备高输出,减(繁体:減)伤让其站场能力非常强;而对手属性获得回合免控让其面对属性控场的精灵的针【pinyin:zhēn】对性非常高。技能组上,龙哈是比较依赖属性的精灵,弹控绑定了龙威让其上限非常高,由于龙威[读:wēi]绑定了先三必中增伤的BUFF让龙哈开出来以后具备极高的红伤,让龙哈的输出极高;
而强化对保证生存很关键,而且一旦清掉对世界杯手核心技能,就有机会开龙威成型;而输出技能,以第五为核心输出,由于第五绑定了免微【wēi】弱加上断回合吸血让其输出非常高;而先三由于依然带有增伤,导致不能开完龙威后用先三跳机盖;150的大招收益由于并不高,建议换成技能石。
龙哈现在的环境还是可以的,但由于龙哈不是立刻成[练:chéng]型的精灵,因此他适合利用腐蚀拉回合差来成型,可以考虑利用墨影与龙哈联防,逼迫对手去攻击来腐蚀对手,而且龙哈本幸运飞艇身的减伤非常优秀,可以找机会腐蚀对手,从而开出龙威成型,当然定位就是首发输出,尽量带重生来保龙哈,要小心机盖,利用技能石来跳机盖。
辛西娅娜
19年年底的小黑马,上线时大部分人都把她当作和奥德迪斯一样的凑数野怪精灵,毕竟19年上线了大量毫无强度的730精灵,不过事实证明其强度是有二流中下游的水准的。魂印虽然看起来控场很不好触发,但是补偿的粉伤和魂印用属性带粉叠起来让其粉伤非常高;技能组上,也是{shì}以高粉伤为核心,两个属性都很关键,强化吃月亮与弹控都绑定了大量粉伤,很可惜强化不是吸血,让其粉伤被削弱了不少[shǎo];
而第五技能也具备固伤,同时断回合清pp与减伤《繁体:傷》都让其站场能力不错;150大招(zhāo)非常优秀,先三反弱获龙威让其针对希瓦潘多拉异常强力,基本上扔150后接(jiē)第五就可以处理掉这两个精灵。
辛西亚娜的定位其实更偏向针对,对手有希瓦和潘多拉这种弱化精灵的前提下是可以用辛西娅娜来【pinyin:lái】处理的,而且对手没有有效的封属的精灵的情况下是可以把她作为主[pinyin:zhǔ]力的,两个属性一开,控不住也能打出极高的粉伤。
战龙哈莫/王之哈莫
这两个精灵这里为什么放在一起说呢?主要是考虑到二者都是同时期上线的精灵,而且种族族值都是700。而二者的定位正好相反,开云体育战哈更侧重PVP,王哈当然都知道,PVE当之无愧的王者。战哈的机制还是技能组都应该说是龙哈的前置,都是主暴力输出的定位,当初战哈的输出(繁:齣)可以说是非常高的,魂印也是和龙哈一样的输出,免控以及锁伤;
而且技能也是和龙哈的定位一样,弹控绑龙威以及增伤,因此[pinyin:cǐ]战哈的玩法和龙哈差不多,都是开出龙威成型后【pinyin:hòu】打输出,可惜种族[pinyin:zú]值过低,续航过差。
王哈我想大家都知道,开出羁绊的王哈是少数达到1200体力以上的精灵之一,魂印yìn 的减伤让王哈巨肉无比,几乎除了必先必秒,没有人能秒掉王哈,而第五技能强化状态增伤正是为了绿火而设计,让王哈兼具了高输出,可以说是PVE第一个要入手的精灵;王哈尽管种族值较低,但是其机制的优秀让其至今依然(rán)奋战在PVE一线。
龙系的三巨头的陨落真是给龙系带来了不少打击,导致龙系的命脉被断绝,几乎没什么可以拿出来进阶的精灵了,有背景【jǐng】的龙系被屠杀干净,基本上能期待的只[zhǐ]有摩多还有龙妈(乔特鲁德)了,而哈莫在近年再进阶的可能性几乎为零。
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