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动漫头像女(练:nǚ)

2025-02-08 20:38:24SoccerSports

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中国有哪些动漫抄袭了日本?

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中国动画是否曾考虑过制作类似日本《世界名作剧场》系列?

谢谢邀请:,关于这个问题,我认为中国目前的动漫制作己走向多元化,而不是一味的仿日本,从近几年制作的动画来看,还是非常不错的,深受青少年儿童的喜欢。

文化交流,文化产业本就无国界,吸收世界各国动画先进经验,世界杯为我所用,也(拼音:yě)是非常必要的。

中国的动画制作在(pinyin:zài)保持自己的制作风格基础上,走的(拼音:de)是一条多元化的路,而不是单纯的跟日本学。

应当说现《繁:現》在的中国动画

,吸收的是世界[读:jiè]开云体育先进的技术和经验!

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为什么同样是写实场景,国产动漫让人觉得很low但是日本动漫却很好看?

其实题主所提的这个问题,牵扯到很深的人的认知问题。不知到大家有没有考虑过这样一件事,那就是为什么那些对人眼来说,一看就明白的各种验证码,对机器来说却那么难以识别?——没错,对机器来说,我们的那些验证码,简直就是一团糟糕的乱码合集。

诚然,人眼,或者说人脑对验证码那类图像的读取、识别、认知再到反馈这一系列过程,肯定是有着一整套完整的判断逻辑的,只是我们目前《练:qián》的科技水平,还无法完全解读这套逻辑,更别说搬到计算机上,让计算机(拼音:jī)帮人类识别验证码了。这也是为什么当今验证码仍是重要的防伪手【shǒu】段的原因之一。

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其实人眼不仅仅是在看验证码,在看其他很多东西的时候,也遵循着这套逻辑。在计算机智能领域,还有一个著名的“恐怖谷”理论。就是当一个仿真机器人,对人类外形的模仿拟合,从低到高,人的感官舒适澳门永利性会在接近较高水平处,有个断崖似得暴跌。在这个区域内,虽然这个仿【pinyin:fǎng】真机器人的形象已经很接近真人,但人们在观察这个机器人,或与他互动时,会产生极强的不适感。而仿真机器人相似度与人感官舒适性的曲线将呈现出一个深谷的图形,故而得名“恐怖谷”

国产动画场景,借鉴日式动画中,以现实场景为蓝本的做法,大概也是遇到了这种问题,简而言之,就是恰好处在了一个摄影感太强、画面感不足的尴尬区间内。日式动画中以现实场景为蓝本的手法,除了前期的精准踩点、拍摄外,还经过了后期无数的重绘、添加滤镜、重新布光、渲染等繁复的步骤。在经过这一系列处理后,画面澳门伦敦人已经具备了很丰(繁:豐)富的信息量,再加上后期的各种微小运动,让这个场景真正建立在作品中,出现在“画面内”,即“合情”,又“合理”。

反观国内部分动画的类似处理结果,明显感觉画面没处理完,透露这一股浓浓的“半成品”气息,使得场景脱离作品,有的甚至让人觉得出戏。

这都多亏了人脑的巨大运算能力,就像那【nà】难以言说的“恐怖谷”,在我们甚至都还没意识[繁:識]到的情况下,察觉到违和感。看来国产动画还有很多要学习的地方。

文(澳门伦敦人pinyin:wén) 桓徆

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