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dota英雄(读:xióng)图鉴

2025-02-05 11:55:11SoccerSports

DOTA2什么英雄好用、前后期都吃香?这个问题分为两个部分,先让我们筛选出符合“好用”这个标准的DOTA2英雄吧。其实游戏里就自带了复杂程度的筛选功能,筛选完毕之后,这些英雄都勉强算的上“好用”。力量英雄先说结论:符合题主要求的英雄有不朽尸王、亚巴顿、军团指挥官、夜魔、龙骑士尸王,前期多人路对线极强,有加钱天赋,后期靠着A杖,一口腐朽(1技能)10点力量,绝对算的上前后期都吃香

DOTA2什么英雄好用、前后期都吃香?

这个问题分为两个部分,先让我们筛选出符合“好用”这个标准的DOTA2英雄吧。

其【练:qí】实(繁:實)游戏里就自带了复杂程度的筛选功能,筛[繁:篩]选完毕之后,这些英雄都勉强算的上“好用”。

力量英雄(拼音:xióng)

先说结论:符合题主要求《拼音:qiú》的英雄有

不[bù]朽尸王、亚巴顿、军团指挥官、夜魔、龙骑士

尸王,澳门金沙前期多人路(读:lù)对线极强,有加钱天赋,后期靠着A杖,一口腐朽(1技能)10点力量,绝对算的上前后期都吃香。

亚巴顿,前期多人路对线较强,后期(qī)作为功能性英雄也很有声音。

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军团,线上极强,但是低分路人偏好的(读:de)毒瘤打野打法fǎ 就算了,后期也是功(拼音:gōng)能性解Buff加无视魔免控的英雄。

夜魔,线上不是很强,但是体格不错,到第一天夜里就澳门金沙[jiù]有声音,配合有击杀点的队友很容易帮助队友打出优势。中后期,就靠着提供夜晚视野就足够强力了,一个不死的夜魔,在战场侧翼到处转,一会一个打断,一会一个沉默,无情!

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龙骑,这个英雄前期不能算吃香吧,但是(shì)被动稍微点高一点特别难死。对于新手来说,记得打团的时候不要怂,该开[繁:開]BKB就开,原地站桩打出输出的龙骑士足够可怕。

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其他的力量英雄或多或少都有些不符合题干要求的意思,或者像全能骑士、骷髅王、哈斯卡,线上都很需要技巧的英雄;或者是像混沌、白牛、海民这种打架需要很好走位和切人意识的英雄;或者是斧王、人马、大鱼,很需要一个跳刀才有声音的英雄,统统PASS啦~至于钢背兽,会玩的使用者每一次转头A都充满了心机,3秒甩个毛、1.5秒甩个鼻涕也是需要高度集中注意力的操作的,绝非好用的英雄。

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敏捷英雄里看了一圈,很少有符合这个“好用”标准的英雄《pinyin:xióng》,勉为其难的挑选出来三个英雄:主[练:zhǔ]宰、剧毒术士、复仇之魂

主宰,上手起来比军团指挥官更难一些,在7.00版本后没有黄点的主宰前期对于魔量和血量的控制要求很高。不过,合格的主宰在团战时,其实需要注意的点特别少:无敌斩交给能秒的对方核心或《pinyin:huò》者照顾对方多个后排酱油;多《拼音:duō》控制加血棒,棒子活得越久,团战越好打。

剧毒术士,靠着蛇棒一个技能就足以《拼音:yǐ》在前《pinyin:qián》期耀武扬威。但是当你在线上本来就是【pinyin:shì】优势的时候,千万别老插蛇棒给对面加魔棒、推兵线让对面吃到塔下安全刀。

因为线上[shàng]的优势,剧毒(pinyin:dú)的经[繁体:經]济相对来说起的也快,最近比赛里打1号位也经常能出线经济冠绝全场的局面。推荐新人朋友看看Arteezy的录像,学学对线~参考比赛ID:3295524365

复仇之魂,吃香《pinyin:xiāng》归吃香,前期小短手的她只能算普(pinyin:pǔ)通强势,但是减甲和光环在多人路还是挺有存在感的。其实选VS的局,基本上要考虑两个情况,一是克制对手的强先手蝙蝠、虚空,二是配合己方的小歪、莱{繁体:萊}恩形成换羊这个绝对先手组合。

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暗影萨满,和夜魔一样【pinyin:yàng】,也是此时此刻天梯中大热的英雄。作为一个新手玩家,也可以直接拿来上手shǒu 练习。初始攻击71的他,1v1无脑点人,保大哥舒服的不行。

抽空多拉野(读:yě),打架见势不妙就钻树林,一会等级就起来了。中后期的蛇棒也可以是个很稳定的推进点,实在是前中后都很有声音(pinyin:yīn)的英雄典范。

水晶室女,讲道理来说,冰女MM在前期绝对不算是特别【bié】有声音的那种英雄。但是她的光环,能直接让整个团队的消耗能力提升一个开云体育档次。2技能冰封禁制保证了她刷野发育的能力,20级 120金钱/分钟的天赋更是为她增添了大后期一战的资本。

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