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战争雷(拼音:léi)霆新人空战选择

2025-02-15 12:33:52SoccerSports

战争雷霆空战选择哪个系最好?空战首选美系,美系战斗机火力凶猛,在前期任何国家的飞机都比不了美国的战斗机战争雷霆,空军什么系好?美系综合较好《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏

战争雷霆空战选择哪个系最好?

空战首选美系,美系战斗机火力凶猛,在前期任何国家的飞机都比不了美国的战斗机

战争雷霆,空军什么系好?

美系综合较好

《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩?

这个问题为什么会出现.......

我已经预{练:yù}料到肯定会有双方争论,

但是我还【pinyin:hái】是说说吧.......

(虽然我也回答过类(繁:類)似问题就是了)

对坦克世界的个人认知

白毛子开发的游戏

玩家们常说的“白毛子爱国《繁:國》游戏”

以电子竞技为核心【拼音:xīn】的网游

游戏设定背景是第一次世界大战末期到冷《练:lěng》战时期

针对战车的载具[jù]对抗游戏

战争题(繁:題)材游戏

经常说着自己尊重历史,也就载具外形尊重【拼音:zhòng】历史了

经[繁体:經]常说着自己遵循真实,但是也不得不向平衡低头

他们的开发商会自己造历史上连图纸都不存在的车,但是只是占坦克世界拥有车辆的极少数【pinyin:shù】,剩下的历史上不存在的车辆(繁:輛)都是凭借图纸复原的

车子强度(dù)是一个版本的事情,帅不帅是一辈子的事情,是因为帅不能当饭吃

BUG连连的1.0及其之后的版本是这个游戏吹嘘的资本(读:běn)

当年的WG在远古{pinyin:gǔ}版本běn 时期就疯狂的对外推销自己(读:jǐ)的游戏,来到中国想发掘市场的时候所有人都当他是骗子,只有二雷把他接了下来并且持之以恒的交付代理费帮助这个游戏继续运营。

目前该游戏的国服运营和开发商正在闹别扭,将国服玩家(繁体:傢)弄的苦不堪言

坦克世界玩家内部纠纷并不少,但是绝对不会容忍通过贬低【dī】坦克世界而捧起其他游戏,例如——装甲战(繁体:戰)争

对战争雷霆的个人认知

毛子开发的游戏

饱受玩家诟病的“前期爱国《繁:國》,后期卖国的游戏”

以载具模拟为核(繁体:覈)心的网游

游戏背景设定是第世界杯一次世界大(拼音:dà)战结束后到现代

结合海陆空对抗的(de)载具模拟游戏

战争(繁:爭)题材游戏

经常说着自己尊重历史,他们还真的按历《繁体:歷》史上的来弄了

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经常说着自己遵循[练:xún]真实,现在都还没弄好真实物理引擎

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他们的开发商承诺不会做假车,曾经他们做到了,结果因为日本《读:běn》TD线的缘故,该游戏的玩家们认为他们“学了隔壁的陋习(繁:習)”,而且隔壁还没开始(读:shǐ)这一条科技线的开发

强与不强或许真的是一个(繁:個)版本的事情,但是[练:shì]更多的幺蛾子才是版本更新的重点

有BUG并不是非常态,大家都希望他好好的去修复{pinyin:fù}

为什么麻花藤会接手战雷国(guó)服,我也不清楚

战雷国服变鬼服了(繁:瞭)

战雷玩《繁体:翫》家的鄙视链(从左到右,为“地位”高【拼音:gāo】低阶层):外服玩家,国服玩家,同时在玩坦克世界的玩家(繁:傢)

二者之间的同

都是战争题材游戏

都使用载具对《繁:對》抗

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都是在线竞[繁体:競]技游戏

都(dōu)能开坦克

都说《繁体:說》自己尊重历史

都说自己还原真实{练:shí}

他们的玩家都觉得自己玩的这个游戏是使用这个题[繁体:題]材的载具澳门新葡京对抗游戏当中最好的游戏

他们的开发商都喜欢(繁:歡)喝伏特加,都喜欢拍脑袋平衡决策

都(拼音:dōu)有令人哭笑不得的BUG

都有产生一些令人厌(繁:厭)恶【pinyin:è】的优越党,这些优越党喜欢互相恶心,甚至会恶心到正常玩家

都有少部分人呼吁停止互怼,但(pinyin:dàn)是由于各人立场不同总是难以解决争端

都有呼吁玩家转外服的传教士[读:shì]

二者之间的异

坦克世界主要吸引的是主电子竞技的、有一点军事情怀的玩家;战争雷霆主要吸引的是主军事情怀、有一点主电子竞技的玩家

坦克【练:kè】世界的车辆科技跨级不会太大;战争雷霆[练:tíng]秉承真实情况,等级跨度大=科技水平跨度大(练:dà)

坦克世界专(繁:專)注{pinyin:zhù}于战车之间的战斗;战争雷霆注重真实战场,要求海陆空同(tóng)一战场作战

坦克世界有自己的一套点亮liàng 机制;战争雷霆基本上都是肉眼观察

坦克世界的车辆比【读:bǐ】较吃成员技能;战争雷霆的车辆比较吃分房权重

坦克世界对新手玩家的不友好体现在玩家态(繁体:態)度;战争雷霆对新手玩家的不{读:bù}友好体现在游戏本身

坦克世界的击穿机制和战(繁体:戰)争雷霆的不同

坦克世界的弹药机(繁体:機)制和战争雷霆的不同

坦克世界的机器人大部分是玩家风气诱生的代练脚本;战{pinyin:zhàn}争雷霆的机器(读:qì)人基本上是服务器自己添加的

坦克世界在国服的消费力度比战争雷霆在澳门博彩国服的消费力度大[pinyin:dà]

坦克世界国服玩家数量比战争雷霆国服玩家数量大

坦克世界的真实还原度没有战争雷{拼音:léi}霆的真实还原度高

坦克世界的官方涂装没有战《繁:戰》争雷霆的涂装、印花、伪装草的使用自由

坦克世界的不历史的《练:de》怪异车辆比战争雷霆多很多

坦克世界【练:jiè】练车走向比战争雷霆明确

坦克世界的空中威胁来自火炮;战争雷霆的空中威胁来自飞[繁体:飛]机

坦克世界国服里面的外服传教士并没有战争雷(练:léi)霆国服里面的外服【fú】传教士的宣传力【pinyin:lì】度高

坦克世界的“魔法”比战争雷霆的“魔法《pinyin:fǎ》”更容易解释

我的建议

一句话:

“你就是(练:shì)想要玩真实的历史战场,去玩战(繁体:戰)争[繁体:爭]雷霆;你想要玩真正的电子竞技,去玩坦克世界”

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没为什么,真实与平衡的(练:de)水火不容,这一[练:yī]点是玩家共识,所谓的“秉承真实,十分平衡”绝对是夸大宣传,作为一款在线游戏,你要对抗的是玩家,那么作为一款战争题材游戏,他就只有两个走向——带领玩家们还原真实战场,亦或是,带领玩家们走向电子竞技,前者针对硬核玩家,后者针对大部分玩家[繁:傢]

至于可玩性的问题,我这么《繁体:麼》说吧[ba]——你要是轻度玩[繁体:翫]家的话,可玩性是不存在的。这个游戏的可玩性就是建立在持之以恒上的,你能承受这个游戏的现状,这个游戏对你而言就是有可玩性的,你觉得这个游戏怎么这么垃圾,那么这个游戏对你而言就没有任何的可玩性。

所(练:suǒ)以,在《练:zài》坦克世界和战争雷霆之间要做选择的话,请记住:小孩子才做选择题,而我,全部都要!

当然了,两者都需要玩【pinyin:wán】一段时间,你才能决定出自己的偏好。

后话

装甲战争?

二雷丢了西[xī娱乐城]瓜拣芝麻的典例,

在吸收坦克世界的经【繁体:經】验后突然迸发的新生产品,一时间确实是让坦克世界jiè 流失了部分玩家,

现在他们基本上都回去了[繁:瞭],

没(繁:沒)别的,

你玩到高阶坦克突然觉得没意思,突然【拼音:rán】觉得XXX无脑制霸的时候,

就足以体现这个游戏在设[繁:設]计阶段的考虑不足,

当然我敢说现在还hái 是有玩家坚守在这个游戏里的,

并且时常会拿二雷曾经贬低坦克世{shì}界用的东西来抬高自己,

实(繁:實)际上没啥用处,

一个好的游戏,无论怎么贬低,无论怎么反击(繁:擊),都没关系,当玩家流(拼音:liú)失的时候能自然的收回来,这个游[繁:遊]戏就还有生命力,

一个差的游戏,无论怎么攻击(繁体:擊)别人的短处,都无济于事,当自己吸【拼音:xī】收了别人的玩家之后再流失,这个游戏就是个快餐游戏,

装甲战[繁:戰]争对于大部分人,尤其是回归的坦克世界玩(拼音:wán)家而言,确实是快【练:kuài】餐游戏。

只不过,二雷的操作实在是让(繁体:讓)我们汗颜,当初{chū}想要砸了自己的铁饭碗去扶起自己的一次性饭盒,现在铁饭碗里的米饭要被弄到别人的碗里了,可是哭唧唧也《读:yě》没有任何用处。

坦克世界玩家的鄙视链《繁:鏈》?

(和上述的战争雷《练:léi》霆玩家鄙视链是一个顺序排列)

1800及其以上效率大神,1500效率小神,1300效率高玩,1000效率普通水平玩家,挂机脚本běn ,万场1000效率以下玩家,万场巨婴(包括一些自称老玩家就觉得自己高高在上的废物),低场(chǎng)次菜鸡,新手玩家

欢迎各位在评论区发表自己【jǐ】的意见!

还【亚博体育练:hái】有,

引战党[繁:黨]滚出去。

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