3DMAX怎么做吹起来的布?那就是动画喽,旗帜飘动的动画,或者窗帘被风吹效果,先做一个平面,然后加上段数,段数越多,飘动的越像,相应的渲染速度也就越慢。然后网格编辑,不要选中全部的网格,留下最后面的一竖行网格,前面其它的网格全部选中,设置为布料,也就是柔体,然后加入风命令,进行风吹动画,渲染之后就变成飘动的布了
3DMAX怎么做吹起来的布?
那就是动画喽,旗帜飘动的动画,或者窗帘被风吹效果,先做一个平面,然后加上段数,段数越多,飘动的越像,相应的渲染速度也就越慢。然后网格编辑,不要选中全部的网格,留下最后面的一竖行网格,前面其它的网格全部选中,设置为布料,也就是柔体,然后加入风命令,进行风吹动画,渲染之后就变成飘动的布了。3dmax窗帘制作?
1、打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。2、在create选[繁:選]项下找到shape选项,在shape里找打line命令。
3、点(繁:點)击line命令,在世界杯顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。
4、再次选择li亚博体育ne命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路【练:lù】径。
5、选择绘制的直线,在create选项下(xià),找到其选择框,选(拼音:xuǎn)择componentobject选项。
6、在compo澳门新葡京nentobject选项里[繁体:裏]找到loft命令。
娱乐城7、点击loft命令,在loft的选[xuǎn]择修改区域里找到getshape选项。
8、点击getshape选项,在视图里拾取第一次绘制的曲澳门博彩线,可以[pinyin:yǐ]看到我们的物体就生成了。
9、在modify里修改shapesteps为1,在找《拼音:zhǎo》到下面的deformation选项。
10、点击deformation下的(练:de)scale选项,弹出scaledeformation对话框。
11、在scaledeformation里【练:lǐ】给控制线添加一个点,然后调节控制线的形状。
12、关闭scaledeformation对话框,在modify里选择shape选项《繁:項》,在视图中选择曲线,然后找到align里(繁:裏)的《拼音:de》left选项。
13、点击left选项后,可以看到我们的窗帘就生成了。
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