3dmax窗户怎么做?1我们打开3DMAX软件,新建一个矩形框。2 把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。3添加挤出命令,挤出窗套的厚度。4 然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形
3dmax窗户怎么做?
1我们打开3DMAX软件,新建一个矩形框。2 把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。
3添(读开云体育:tiān)加挤出命令,挤出窗套的厚度。
4 然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是幸运飞艇(shì)窗框),然后右键转化为可编辑多边形。
5 澳门金沙然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级(繁:級),倒角。
6 把分割出来的面都加上娱乐城倒角命令,然后点面层级,附上(拼音:shàng)自己的材质就行了。
3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染?
哪就告诉你哥简单方法吧,不告诉单面建模了:- 先用二维线画一个矩形,矩形尺寸,修改里面可以设定尺寸。然后在修改里面选轮廓,输入数值,就是边框的尺寸,然后挤出,输入数值,也就是百叶门的厚度。
- 画百叶开始,以门内尺寸画百叶的尺寸厚度,长度,宽度,旋转45度,复制,一直填满整个门洞。
- 选择所有材料附材质,再材质球里面添加一张白色木纹贴图,打个光源,然后光能传递,效果不好时,调整材质参数和灯光参数修改,然后渲染。
- 出图,
- ps后期处理。
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