在出图时vray材质参数应该要怎么调。什么灯光需要把细分调高?图像采样器:类型选择自适应细分 抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom间接照明:首次反弹全局照明引擎选择发光贴图 二次反弹全局照明引擎选择
在出图时vray材质参数应该要怎么调。什么灯光需要把细分调高?
图像采样器:类型选择自适应细分 抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom间接照明:首次反【fǎn】弹全局开云体育照明引擎选择发光贴图 二次反弹全局照明引擎选择灯光缓存
发光贴图:当前预置选择中等即可 半球细分(练澳门伦敦人:fēn)值50 插补采样值35-50 勾选显示计算状态和显示直接光
灯光缓存:细幸运飞艇分给到1200-1500勾选显示计[繁体:計]算状态
设置:适应数量澳门永利0.75 噪波阈值:0.005 最小采样值:15 全局细分倍增:如果你在材质上面已(pinyin:yǐ)经增加细分值了 那么可以不加 如果没加可以给到2
幸运飞艇个人《rén》出图调法 嘿嘿
关于灯光细分 一般都不怎么调的 一般调的话调调vray灯光给到15-20
vray ambientlight是什么灯光,有什么用,用在什么地方,如何设置参数?
ambientlight是环境光,提供的是在不同位置和方向上强度都相同的光源,相当于光照模型中各物体之间的反射光,因此通常用来表现光强中非常弱的那部分光,好比阳光下看到的阴影部分。本文链接:http://21taiyang.com/SoccerSports/10128933.html
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