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solidworks不规则曲面(繁体:麪)

2025-03-26 10:55:17Open-SourceComputers

solidworks曲面转实体后,为何用圆周阵列不行?叶片镜像阵列时默认合并实体,但是你的实体是理想实体,按道理应该准确且没有问题。但是软件程序是数字化的,不是完美且理想的。画出来的所有图形都有标准公差,比如你在SOLIDWORKS里面话10^-10次方的线就画不出来

solidworks曲面转实体后,为何用圆周阵列不行?

叶片镜像阵列时默认合并实体,但是你的实体是理想实体,按道理应该准确且没有问题。但是软件程序是数字化的,不是完美且理想的。画出来的所有图形都有标准公差,比如你在SOLIDWORKS里面话10^-10次方的线就画不出来。叶片和圆柱体刚好相交,实际上在SOLIDWORKS 里面,有些地方会重叠,有些地方会分开,你可以放大看看。这是SolidWorks最显著的圆周阵列的问题

但是也有解决办法,在圆周阵列时,可以可以的让叶片和圆柱体有重叠,那么一定就没有问题。SolidWorks在曲面圆周阵列上很让我头疼。也许还有另外一个办法就是程序提示的取消合并实体。或者你试试把允许公差调到很小,我没试过。但是我觉得我的第一个方法是最有效的

但是注意一点,安排重合部分,一定要想好(即便SolidWo澳门金沙rks可以逆操作),以避免产(繁体:產)生不必要的体部分。

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solidworks怎么把曲面变实体?

用插入--凸台/基体--加厚曲面,如果曲面是密闭的,可以在选中曲面后勾选“从闭合的体积生成实体”

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