为什么剑灵越来越多人弃坑?个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压
为什么剑灵越来越多人弃坑?
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性《读:xìng》还是很不错的。每(练:měi)个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用《练:yòng》武器进行碾压
其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成【pinyin:chéng】了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每{měi}日灵”
二.平衡性:剑灵的{练:de}职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个世界杯职业的差距还是有明显区别的。
三.各种原因:现在的剑灵对{pinyin:duì}萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首澳门新葡京饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。
以上是我个人的看法,其实还有《拼音:yǒu》很多方面《繁体:麪》都没有写到,例《练:lì》如国服策划啦,游戏优化啦等等等
为什么剑灵的玩家越来越少?是游戏可玩性差强人意,还是运营策划背锅?
上面这张图是今年6月中旬的韩国游戏排行榜,可以看到剑灵虽然排到了第9名。
但要注意一点《繁体:點》就是,占有率仅仅只有1.35%。也就《练:jiù》是说,即便在没有腾讯代理原汁原味的韩国剑灵,100个游戏玩家中也只有不到2个人在【pinyin:zài】玩。
那【pinyin:nà】么,问题就来了。
到底是剑灵在国服的现状。到底【拼音:dǐ】是剑灵本身游戏就有问题,还是[练:shì]腾讯的策划运营背锅呢?
剑灵,从游戏上shàng 线之后就受到了全世界玩家的关注。其优秀的画面品质,和(hé)灵活的操作系统让许多玩家觉得这才是未来网游的发展方向。
剑灵的【pinyin:de】每次测试,都[pinyin:dōu]会引起一波国内玩家抢夺激活码的热潮。各种发号平台,官方活动,衍生活动等内容。
只要[练:yào]是有机会发激活码的,都被各种玩家和黄牛所垄断。
到了最后,更是出现了千金《读:jīn》买激活码的事情。(剑灵激活(读:huó)码在内测开始之后,基本价格就在(拼音:zài)1000元左右浮动。)
这么高的关注度,也让腾《繁:騰》讯内部产生了错误的判断。
这款游戏必火(拼澳门永利音:huǒ),会成为国内第一网络游戏
不过这也不怪他们,在那种情况下,所有人(官方,媒体,玩家,路人)都(拼音:dōu)产生剑灵将成为下一款垄断大作《拼音:zuò》。
于是乎,符合国情特色的改gǎi 澳门巴黎人动就应然而生。
VIP,道具《读:jù》商城,免费,服装限定等东西让游戏变得更加国产网游化。
就这样,剑灵还是很火。甚(拼音:shén)至一度让整个网吧界都进行了设备升级。
没办法啊,你机器玩不了剑灵那网吧就没人【拼音:rén】来了啊。于是,配件(读:jiàn)厂商也在其中赚了一笔大[练:dà]钱。
然{rán}后呢?
然后就{jiù}没有然后了,剑灵在线人数断崖式血xuè 崩。服务器开始合服,玩的人越来越少【pinyin:shǎo】。
究其原因,还是剑灵本身游戏没有深度。极品装备都需要靠合成来获得,最终的结果就是(读:shì)导致要不然你就不断地去刷,或者砸钱去买《繁体:買》狗【拼音:gǒu】粮。
过于肝澳门金沙和无趣的(de)玩法让过来尝鲜的玩家们望而却步。所以人数越来越少。
这点不是腾讯的锅,是整个游戏设计理念的问题[繁:題]。
其实【pinyin:shí】说实在的,剑灵在国内玩家越来越少有腾讯原因,但是本身游戏理念[繁:唸]就不适合现在的国内玩家。所以,他的衰败是(练:shì)情理之中的。
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