S8全明星赛LPL大胜LCK被人批太功利,失去了娱乐性,你怎么看?全明星赛娱乐性不是说:一定要拿冷门英雄、一定要打偏门位置、一定要拿自己英雄池外的、一定要浪的送送送、一定要各玩各的等等 全明星娱乐性表现在:活跃赛区与赛区的娱乐,选手与选手的合作娱乐,选手与粉丝的互动娱乐,甚至选手自我个性的分享娱乐
S8全明星赛LPL大胜LCK被人批太功利,失去了娱乐性,你怎么看?
全(pinyin:quán)明星赛娱乐性不是说:
一定要《pinyin:yào》拿冷门英雄、
一定(练:dìng)要打偏门位置、
一定要拿自己《练澳门永利:jǐ》英雄池外的、
一定要浪的送送【练:sòng】送、
一定要各玩开云体育各gè 的等等
全明星娱乐(繁体:樂)性表现在:
活跃赛区与赛区的娱(繁体:娛)乐,
选手与选手的合作澳门永利娱乐(拼音:lè),
选手与粉丝的互动娱乐[繁:樂],
甚至选(繁体:選)手自我个性的分享娱乐。
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在2V2慈善赛后,Uzi称虽然输了但玩的很开心、这是演不出来的欢乐。
所以,综上几点可以看出,LPL是极具娱乐心态恰(读:qià)到好处的赛区!
功利性,不存在的(练:de)~
LCK赛区每把都拖大后期,每场比赛如出一辙,网友:LCK选手是按时长算工资,你觉得呢?
最近咱们的LPL的所有比赛都延迟了,这可是让很多LOL的赛事迷都着急了,不过最近很多LOL的粉丝都去看LCK的比赛了,也就是韩服赛区的春季赛,毕竟韩服曾经也是第一赛区,但是最近很多玩家表示LCK赛区的比赛简直太无聊了,把LOL这款游戏彻底的变成了运营游戏,线上不打架三线发育,10分钟之内几乎没有人头爆发,每个人都超级稳。还记得前几年的LCK还(繁体:還)是非常好看的,各种操作接连不断,团战打得有来有回,如今的LCK似乎缺乏“大乱斗”精神,赛区观念早已落后于人,印象中15年LCK运营初见成效,16年运营风靡全球,那个时候的确是运营为王,从17年开始lpl的打架风格就感觉可以和LCK一拼高下了,18年绿色打野刀移除,版本节奏加快,那个时候LPL开始(shǐ)强大了,然后19年lck赛区似乎开始没落了,光是G2和IG就是LCK的克星。
就像是最近的几场澳门永利LCK的比赛,对线基本上打不出什么火花,而且打团根本不果断,拉扯又没有拉扯的样子,几乎每把比赛双方都是一方一条龙来回循环,这都几场比赛了,拿了远古龙不打架去发育也只有LCK能够做出来吧,这要是放到IG身上,越塔也得开团,这样的优势都要拖下去观(繁:觀)众们都很不理解,很多网友不禁感叹道,难道LCK的选手是按照时长算工资的?最近根据咱们直播平台的数据表明,看LCK比赛的召唤师是一天比一天少了。
为什么会导致这样的情况发生呢?我觉得其中一个原因还是LCK赛区教练的地位太高,韩国赛区必须要听从教练的指挥,要不然教练拥有换人的澳门新葡京权利,赛场上不管是选英雄还是战术,都要按照教练的思路严格执行,不过另一方面大家也看得出来,韩国赛区的选手都特别怕背锅,你很少能看到那些战绩特别离谱的玩家,很多情况下不敢开团,非要等待大后(繁体:後)期一决高下。
而且现在韩国赛季你能叫上名的优秀选手太少了,韩国确实盛产优秀的职业选手,这个是大家有目共睹的事实,但是这两年被挖的(de)人太多了,现在已经没法再制造新鲜血液yè 了,这[繁体:這]两年LCK连续在世界赛失利也看得出来,特别是faker作为韩国的LOL守护神也老了,连欧洲赛区都来到LCK挖人,LCK的衰落也是意料之中的事实了,不知道大家(繁体:傢)怎么看待这两天LCK赛区的比赛呢?
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