哪些动画片是用MAYA做的?说白了,还得看公司,公司的项目让你总什么,你就得用什么,max maya做动画的区别嘛,Max偏向游戏(手游之类的,绑定骨骼刷权重也相对来说比较简单)Maya偏向影视(一些影视动画了,或者一些电影主要1比1建模来匹配演员的动作
哪些动画片是用MAYA做的?
说白了,还得看公司,公司的项目让你总什么,你就得用什么,max maya做动画的区别嘛,Max偏向游戏(手游之类的,绑定骨骼刷权重也相对来说比较简单)Maya偏向影视(一些影视动画了,或者一些电影主要1比1建模来匹配演员的动作。例如金刚狼,也有一些大型游戏用的maya做动画。)都会肯定好。最后说一句MAYA牛{练:niú}逼!
有哪些动画是用maya做的?
现在国内做三维动画片一类的都是用MAYA做 还有很少量的用3D MAX三维动画视频的制作方式是什么?借助哪些软件能实现?
我自己用的最多的还是C4D,个人觉得还是非常不错的。有哪些动画制作软件可以推荐?
目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先《拼音:xiān》来说二维动画:
flash是一个经典的二维矢量动画制作软{练:ruǎn}件。我们可以通过在时间轴(繁体:軸)上逐帧绘制动画画面,或者是根{练:gēn}据需求来选择自己的速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以大大加快动画的制作速度。
另外还有补间,补间动画也是提高flash动(拼音:dòng)画制作效率的重要功能,并且可以加强物体运动的效《xiào》果。
其他还有很多实用的功能,目前市面上的很多二维动画,如《喜羊羊与灰太狼》这{练:zhè}种,就(jiù)是用flash制作的,还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。
2、TV Painter
来自法国的一款二维动画制作软件,因为快捷键设置和我(练:wǒ)们常用的Adobe软件不一样,刚(繁:剛)用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强{练:qiáng}大。
比起flash,它不仅在手绘体验上增强了很多,有各种各样的笔刷并且可以很方便的制作自定义(繁:義)笔刷,而且功(读:gōng)能齐全,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中(练:zhōng)期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。
它比较适{练:shì}合用于澳门威尼斯人制作个人动画作品或小组形式的独立动画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品都是用TVP制作完成的。
Retas是一款日本二维动画制作软件,分为Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四个部分。涵盖了二维动画制作的全流程,是制作流水线式大型二维动画的强大软件,结合了传统动画制作的灵活性和软件的快捷与方便。
用户先在Stylos中绘制线稿,接着在PaintMan中进行上色,再使用CoreRETAS合成。这和传统动画的{练:de}制作过程很相似,其不同之处在于用(yòng)户可以在TraceMan中对手绘原画进行扫描和勾线,把手绘图像转化成数字线稿,之后的上色和合成工作就可以很方便地在PaintMan和CoreRETAS中完(读:wán)成。
另外,RETAS的合成{练:chéng}效果也很强大,不仅可(练:kě)以制作二维动{练:dòng}画,还可以合成实景以及计算机三维图象。
接下来说三维动画软{练:ruǎn}件。
在世界顶尖的三维软件中,动画澳门威尼斯人制作方面功能最强大[pinyin:dà]的还是MAYA。
MAYA是一款功能丰富、精致、强大并且比较复杂的高阶动画制(繁体:製)作软件。
在这款软件中,我们可以建模、绑定《练:dìn澳门博彩g》、贴材质、调制动画、加入复杂的动力学、制作场景、加上灯光、制作各种特效并且渲染。
尤其是在动画制作方面,maya强大的运算和曲线调整功能,使得动画制作不仅方便(读:biàn)并且可以精益求精,取得很好的(练:de)效果。
虽然现《繁:現》在制(繁体:製)作高精度模型,Zbrush更加方便,制作游戏3DMAX和Unity更[读:gèng]加专业,商业广告和影视特效渲染Vray更易上手效果更好,但是在动画方面,maya是依旧首屈一指的存在。
当然还有很多其他的动画制作软件,仅(繁体:僅)介绍(繁体:紹)几款常用的《拼音:de》软件,希望我的回答可以对你有所帮助060~
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