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顶门器《pinyin:qì》

2025-02-06 12:04:20Gyms

3d动画制作好学吗?如果说是单纯做一些场景,物件之类的,不需要什么绘画功底就可以做到。但如果是做一部有角色有场景的三维动画,光建模是远远达不到要求的。你需要一定的美术功底和审美能力。下面就以迪士尼的长发公主为例子,讲讲绘画在3维动画里的运用

3d动画制作好学吗?

如果说是单纯做一些场景,物件之类的,不需要什么绘画功底就可以做到。

但如果是(读:shì)做一部有角色有场景的三维动画,光建模是远远达不到要求的。你需要一定[读:dìng]的美术功《pinyin:gōng》底和审美能力。

下面就以【yǐ】迪士尼亚博体育的长发公主为例子,讲讲绘画在3维动画里的运用。

首先是动画的前期工作,娱乐城你需要用板绘或手绘画好分镜头设计稿,角色设计三视图,场景概念设计图和整体配色设计图(繁体:圖)等等。

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除此之外,澳门新葡京在建完模型后,你《pinyin:nǐ》还要做一整套表情系统,而这些表情系统都需要你前期画好设计图。

你还需要对模型制作UV,做好UV后,要{读:yào}输出平面图,在绘画软件里对图纸进行刻画,像迪士尼、梦工世界杯厂这样的动画公司,对贴图的要求是相当严格的。

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看下图[繁:圖]里长发公主《pinyin:zhǔ》脸上的睫毛、眉毛和脸颊的红晕,衣服上的质感、花纹,这些都是板绘画出来的,并不是单纯用3维软件就可以运算出来。

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做完模型后娱乐城,你还需要一定的灯光审美,知道怎么打光才能使得人物看起来柔和细腻,这需要你(练:nǐ)掌握绘画中的色彩明度纯度和空间感等要领。

不过你也不必太担心,虽然三维软件入手有点难,但学会之后操作是比二维软件容易很多的,在卡关键帧、模拟灯[繁:燈]光和制作镜头方面,三维动画有极大的优势,而且三维动画在中期制作如建模、扫权重上对制作者的《pinyin:de》绘画要求是比二维动画要低的。

所以如果有人问三维做动画还是二维做动画好,我一般都推荐用三维,而且三维可以很低成本地锻炼你的动画能力,在3d maya的官网上就可以下载长达3年的官方免费学习版软件,这对于动画初学者来说是一项不小的诱惑,希望本答案对题主有所帮助。

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