图案设计思路怎么写?图案设计输入首先要写一下,对这个图案的功能有什么要求?如何制作一个可视化大屏模板?为什么要做模板?现成的模板不香吗?本来做可视化大屏就很复杂了,而且很多大屏的排版和设计都是随着业务的变化、老板的喜好、指标的更改而变化的,所以模板这东西肯定是越多越好,仅仅一个模板肯定不能适用很多情况
图案设计思路怎么写?
图案设计输入首先要写一下,对这个图案的功能有什么要求?如何制作一个可视化大屏模板?
为什么要做模板?现成的模板不香吗?本来做可视化大屏就很复开云体育杂了,而且很多大屏的排版和设计都是随着业务的变化、老板的喜好、指标(繁:標)的更改而变化的,所以模板这东西肯定是越多越好,仅仅一个模板肯定不能适用很多情况。
市面《繁:麪》上现成的模板有不少,但是真的能体现出业务价值的有效模板真的不多,我看回答里有个阿里lǐ 的员工,给的模板是真{拼音:zhēn}的不行。
FineReport里内置很多可视化模板和数据报表模板,有了数据就能直接用了,完全不担心不够科技,不够简单:
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设计类本科生作图速度慢怎么办?
没有捷径,只有多熟悉软件使用,多练习。用户界面设计的思路包括哪几个步骤?
操作方法01
软件用户界面设计在工(拼音:gōng)作流程上分为结构设计、交互设计[繁体:計]、视觉设计三个部分:
一【练:yī】、结构设计#28Structure Design#29
结构设计也称概gài 念设计 #28Conceptual
Design#29,是界面设计的骨架。通过对用户(繁:戶)研究和任务分析(xī),制定(练:dìng)出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型#28Paper
Prototype#29可提供用户测试并进行完善[读:shàn]。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的(练:de)重要前提。如西门子手机的设置闹钟的(de)
词条是“重要{练:yào}记事”,让用户很难找到。
二{练:èr}、交互设计#28Interactive Design#29
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任{拼音:rèn}何产品功能的实现都是通过人【读:rén】和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:
1#29有清楚的错误提示。误操{读:cāo}作后,系统提供有针对性的提示。
2#29让用户控制界jiè 面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种【繁:種】选择,给不同层次的用户(繁:戶)提供多种可能性。
3#29允许兼jiān 用鼠标和键盘。同一【拼音:yī】种功能,同时可以用鼠标和键(繁:鍵)盘。提供多种可能性。
4#29允许工作中断。例如用手机写新短信{拼音:xìn}的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才[繁体:纔]正{pinyin:zhèng}写的新短信。
5#29使世界杯用用户的语言,而非技术的语言(pinyin:yán)。
6#29提供(练:gōng)快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
7#29方便退出,如(读:rú)手机的退出,是按一个键完全退出,还(读:hái)是一层一层{pinyin:céng}的退出。提供两种可能性。
8#29导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功【读:gōng】能。
三、视觉[繁体:覺]设计#28Visual Design#29
在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设[繁体:設]计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉(读:yú)悦使用的目的。视觉设计的原则如下:
1#29界面清晰明了。澳门银河允许用户[繁:戶]定制界面。
2#29减少短期记忆的【读:de】负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可《读:kě》以让机器[读:qì]记住。
3#29依赖认知而非记忆。如打印图标(繁体:標)的记澳门新葡京忆、下拉菜单列表中的选择。
4#29提供{读:gōng}视觉线《繁体:線》索。图形符号的(拼音:de)视觉的刺激GUI#28图形界面设计#29:Where, What, Next Step。
5#29提供默mò 认#28default#29、撤销#28undo#29、恢复#28redo#29的功能
6#29提供界面《繁:麪》的快捷方式。
7#29尽量使用真实世界的比喻。如:电话(繁体:話)、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经(繁:經)验。
8#29完善视觉的清晰度。条理清晰{练:xī}图片、文字的《拼音:de》布局和隐喻不要让用户去猜。
9#29界{jiè}面的协调一致。如手机界面按钮排【练:pái】放,左键肯定右键否定或按内容摆放。
10#29同(繁体:衕)样功能用同样的图形。
11#29色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少澳门金沙[pinyin:shǎo]用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。
当(繁:當)然,要着手开发(繁:發)一个软件用户界面,远远不止这三步,在进行开发(繁体:發)之前还需要进行需求分析、方案验证等前期工作,而作为UI设计师,这三步则是最核心也是最关键的工作。
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