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流{练:liú}放之路物理伤害魔力吸取宝珠 流放之路力量抽取的伤害机制?

2025-02-11 00:08:37Family

流放之路力量抽取的伤害机制?流放之路伤害机制介绍伤害构成规则一个【伤害】必定只能是由【一个伤害来源】 【一个伤害类型】所组成。伤害来源有四种:攻击伤害、法术伤害、间接伤害及持续伤害。四种伤害来源互不重叠,例如:只要是攻击伤害,就不会是法术、间接或持续伤害

流放之路力量抽取的伤害机制?

流放之路伤害机(读:jī)制介绍

伤害构(繁体:構)成规则

一个【伤害(练:hài)】必定只能是由【一个伤害来源】 【一个伤害类型】所组成。

伤害来源有四种《繁体:種》:攻(练:gōng)击伤害、法术伤害、间接伤(繁体:傷)害及持续伤害。四种伤害来源互不重叠,例如:只要是攻击伤害,就不会是法术、间接或持续伤害。

伤害类型有五种:物理伤害极速赛车/北京赛车、火焰伤害、冰冷伤害、闪电伤害及混沌伤害。四种伤害类型互不重叠,例如:只要是《shì》物理,就不会是火焰、冰冷、闪电或混沌伤害。

一个技能未《wèi》必只有[pinyin:yǒu]一{读:yī}种【伤害】,它也可以是由多个【伤害】所共同或分次组成。但每一个【伤害】的成因都是【1 1】。(可用【1前 1后】的词缀概念去理解#29

伤害来源(练:yuán)

1、澳门新葡京攻击(读:jī)伤害

需空手或使用武器造成的伤害,暴击率依据所使用的武器本身。拥有“攻击”标签的技能造成的伤害,属于攻击伤害。攻击伤害有击中效果。攻击幸运飞艇伤害的加成通常来源于“攻击速度”及“攻击附加伤害{练:hài}”的提升。

2、法术伤[繁体:傷]害

不需要使用武器[读:qì]的技能伤害,暴击率依据技能本身。拥有“法术”标签(繁:籤)的技能造成的伤害,属于法术伤害。法术伤害有击中效果, 少数例外, 如正义之火#28RF#29。法术伤害的加成通常来源于“施法速度”及“法术附加伤害”的提升,部分技能受伤害形成影响,施法速度无效。

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3、间接(练:jiē)伤害

属于引发性的伤害来源,如尸体爆破#28DD#29、捕熊陷阱#28BT#29及炼狱之击#28IB#29。间接伤(读:shāng)害非攻击伤害,所以无法被bèi 格档、闪避及躲避。亦非法术伤害,无法被法术格档及法术躲避。间接伤害有击中效果。

4、持续伤[繁:傷]害

持续一段时间连续造成的伤害,无击中效果,无法被击中限定的减伤方式所减免。持续伤害非攻击伤害,所以无法被格开云体育档(繁体:檔)、闪避及躲避。亦非法术伤害,无法被法术格档及法术躲避。可使用脆弱诅咒提高持续伤害。

伤害类型《xíng》

1、物理伤害{拼音:hài}

物理伤害通常来源于攻击,然而也可以来源于法术,例如冰[读:bīng]川之刺、虚空匕首等等。需计算偷取百分比时,生命偷取和魔力偷取的来源绝大多数来源于物理伤害,很多攻击技能的天赋只增加物理伤害(pinyin:hài),特别是指定武器类型的(pinyin:de)天赋。

2、火焰[读:yàn]伤害

暴击时,可点燃敌人,造成火焰伤害独有的持续伤害:燃烧伤(繁体:傷)害。

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3、冰【练:bīng】冷伤害

击中时,可冰缓敌人,暴击时,冰冻《繁体:凍》敌人。

4、闪电{练:diàn}伤害

暴击时,可感电敌(繁:敵)人。

5、混沌伤[繁体:傷]害

可穿透能量护盾#28ES#29,直接扣减生命值得注意的{拼音:de}是,虽然中毒属于混沌伤害,但是混沌伤害暴击时(繁:時),并不造成中毒(pinyin:dú)。

伤害(hài)转换

伤害转换是指,将你输出的伤害从一种伤害类型转换为另一种类型。伤害类型转换的是基础伤害,发生于任何伤害加成之前。转换后的伤害仍然受原伤害的修饰词缀影响,这是与伤害替换#28Damage Shift#29的区别。

伤害转换(繁:換)通常可通过技能石、天赋、装备《繁体:備》、怪物实现,主要(拼音:yào)有两种转换词缀:

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皇冠体育1、#%的(de)【原伤害】转换为【新类型伤害】。

2、附加#% 【原伤害】的【新类型伤害】或{读:huò} 获得#%【源伤害】的额[繁:額]外【新类型伤害】。

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原伤害转换的总百分比不会超过100%,若超过,则按百分比之和为100%缩放。来自技能石的[读:de]伤害转换优先级高于其他来源的转换,并且《读:qiě》转换不会按百分比缩放。

伤害类型转zhuǎn 换只能按照如下顺序,可以跳过,但是不可逆,否则会出现死【拼音:sǐ】循环:物理伤害

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