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二维动画[拼音:huà]的制作流程

2025-02-12 12:06:16Family

什么是二维动画呢?二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等

什么是二维动画呢?

二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等

又称3D动画,是近年(拼音:nián)来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计《繁体:計》算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型{读:xíng}赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最{zuì}后的画面

影视动画二维和三维的区别在哪里?

  1. 哈哈,我上2张图片吧,大家看我头像,那是我们自己做的三维动画模型

然后我铺上我们的设计图吧,那就是二维

然后看看我们(繁:們)做出来的3维模型

其实本来我还像铺(繁:鋪)2张图,我觉得更直观

一张是一个三维角色的,一张是把这个三维角色展开,变成一张二(èr)维平面图,但又(练:yòu)怕引(读:yǐn)起大家的不适

相当于把人从中间剪开。然后想一张纸一样平铺在地《拼音:dì》上

这在三维绘制贴图的时候经常用的技巧{练:qiǎo}

看了那个,大家就(练:jiù)知道什么是二维?

什么是{读:shì}三维了

简单些xiē 讲,二维是手绘的,就一幅一幅连续画,

再连续播放达到“动(繁体:動)起来”的效果

三维是通过软件操作模型,然后(繁体:後)记录关键帧

再【练:zài】连续播放达到“动起来”的效果

再简单些讲就是,二{读:èr}维相当于我们小学学的“正方形”

三{拼音:sān}维相当于“正方体”

这(繁体:這)下可以GET到了吗?

没错,正方形xíng 是 长 X 宽

正方体是 长《繁:長》 X 宽 X 高

多{练:duō}了个“高”

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也就是多了个(繁体:個)维度

坦(读:tǎn)白讲

二维(繁体:維)动画更依开云体育赖手绘的能力

而三维,虽然也依赖鉴赏能力,但是他有个好助手,就《jiù》是电脑运算

在效果上,当然也能一(澳门银河读:yī)目了然得看出来,

例如《海贼王》《哆啦(练:la)A梦》这些大IP

他们(繁:們)就是传统的二维动画

但他们 也出世界杯过3维【繁体:維】版本

例如《海贼王剧场版--寻找(练:zhǎo)草帽》

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《哆啦A梦之伴我【拼音:wǒ】同行》

你去看一下就【读:jiù】知道什么是二维

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什(读:shén)么是三维了

不过(繁:過)现在,CG的发展是特别牛的

动不动就来个(繁体:個)黑科技

二维的动画能做成三维{繁:維}效果

三维动画能做成(练:chéng)二维效果

人才太多(pinyin:duō)了

二维动[拼音澳门银河:dòng]画软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、

TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。

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三维《繁体:維》动画软件主要包括Maya、3ds max、LightWave、Softimage 、XSIHoudini、CINEMA 4D等

二维制作流程大概gài 是这样

1.编写剧本 2.角色和场景设定 3.色彩【cǎi】设计及色彩指定4.设计分镜头脚本5.前期配音6.制作故事板7.绘制设计稿8.背【繁:揹】景绘制9.绘制原画10.绘制动画11.着色12.制作特效13.填写摄影(读:yǐng)表14.拍摄15.配音配乐16.最终输出。

三维制作流程大概是(读:shì)这样

1.编写剧本2.角色和场景设定3.设计分镜头脚本4.前期配音澳门金沙(yīn)5.制作故事板6.制作模型7.绘制贴图8.设置材质灯光9.制作动画10.制作特效11,材质灯光调整12,分层渲染输出13.后期合成14.配音配乐15.最终输出。

二维与三维其(pinyin:qí)实是共生共存的。

他们实际上【拼音:shàng】都是在模拟现实生活世界

三维的贴图不也是二维的吗?你看(pinyin:kàn)看三维的人脸的皮肤贴图

所{pinyin:suǒ}以,以技术而言,2个一样重要

最后总结下[读:xià]

二维动画是在二维《繁:維》空间(例如纸上)上模拟真实的三维空间效果

三维动画是用三维软件模拟真实的三维空间效果

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