GTA5光制作就花了2亿多美元,那么制作一个游戏真的要花这么多钱吗?用在了哪些方面?从以下几个方面,简单回答下这个问题。首先,GTA5并没有花费2亿多美元,这个数字实际是后期自媒体刻意夸大,张冠李戴的一个数据
GTA5光制作就花了2亿多美元,那么制作一个游戏真的要花这么多钱吗?用在了哪些方面?
从以下几个方面,简单回答下这个问题。首先,GTA5并没有花费2亿多美元,这个数字实际是后期自媒体刻意夸大,张冠李戴的一个数据。R星曾经在游戏发行后对海外媒体透露过开发成本,纯游戏开发成本为1.37亿美元,而坊间传言的2.68亿是连带宣传费用,以及其打官司的费用的总和。当然,即便只有1.37亿美元,GTA5的游戏制作费用也可以排到全球前3。对,你没有看错,只是全球第3,貌似第一已经被命运拿去了,第二是动《繁体:動》视家的使命召唤。海外做游戏和国内理念不同,开发成本实际澳门伦敦人是真真切切花到游戏里的,或者和游戏相关,国内网络游戏开发也有宣称数亿的,但实际都是硬成本,买个电脑,做个团建也给你算。
问游戏开发是否真的可以花这么多钱,就和问好莱坞电影是否真的可以花那么多钱一个意思,人家用在游戏里,我们用在演员上,所以一样的花费效果都会差很{pinyin:hěn}多。但是对于R星这样的企业来说,GTA是其核心作品,投入自然要大,要知道游戏的收益是远远高于投资的亚博体育,GTA5的总营收超过了电影票房第一阿凡达的全球总和,所以就算真花2亿美金,对开发方也是十分值得的投入。
那么钱具体花到哪里了呢?澳门博彩有(读:yǒu)三个部分。
首先是引擎,如果你在游戏圈工作,你就知道所谓的开(繁体:開)源引擎虽然有好坏之分,但真正优秀的引擎都是大型企业自己垄断的核心资源。R星的作品用的是自家引擎,名叫RAGE引擎,这款引擎实际效果比大家熟悉的虚幻都要好,而海外称RAGE引擎的时候,准会冠以高级游戏引擎的名头,就是一般企业用不到,R星自己的。澳门新葡京这部分会消耗很多投入,用来根据新作的设想,需求,提升引擎能力,减少能耗,研发方面的配套费用占一款游戏研发的四分之一。
其次是游戏的图形,就和大家说国内电影五毛特效一样,海外游戏为什么游戏模型做的漂亮呢?不再技术,而在人工费。学过美术的朋友都知道,做一个3D模型,你要做的够细,就要给贴图更多的边,模型逼真程度和你做多少边的贴图关系密切,国内省成本就用说的过去的边就可以了,不是做不了,而是做的越细,你要给美工的费用就越高,这方面海外是不计算成本的,比如需要7500的边,给你加钱你也得做到7500,但国内可能3000够看,你能做5000它也不会要。这一点也使得R星等主机厂商作品,在主机看似较低的硬件水平下,也有很好的优化潜力。这一部分,可以占到游戏开发的三分之二。
上图是R星员工自己没事时自娱自乐的作品。最后就是剩余的部分了,用于人员的开支,人员开支在海外实际也很大,因为老外开发游戏,不论环境还是待遇,都很高。所谓开心的人才能做出伟大的事情,没【méi】有加班,宁愿跳票也要出好[练:hǎo]游戏,工作心态很重要。R星可以为了取景让员工出去拍好几天照片,反正你怎么做的爽,做的开心就怎么来。当然GTA5背景就在家门口,出差也走不远,但是换国内就成了你因公放假的借口了
但澳门伦敦人是荒野大镖(繁体:鏢)客2,可以走很远去采风哦。
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