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英雄联(繁:聯)盟谁打狗头好打

2025-03-13 10:44:37Business-Operations

凯南怎么打狗头?楼主没有完全发挥上单手长的优势,凯南打狗头这种完全的无突进短手是非常好打的。首先要在3级左右确立优势,这里所说的确立优势不是指单杀,而是压出经验区。前几分钟如果你点的凶狠,那么3级到4级对面的补给就会消耗光此时压出经验区就非常容易了

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凯南怎么打狗头?

楼主没有完全发挥上单手长的优势,凯南打狗头这种完全的无突进短手是非常好打的。首先要在3级左右确立优势,这里所说的确立优势不是指单杀,而是压出经验区。前几分钟如果你点的凶狠,那么3级到4级对面的补给就会消耗光此时压出经验区就非常容易了。这里要注意有两点,第一个是草丛的拥有权要始终握在你手中,通过进出草丛点人消耗,而且防止对面钻草丛吃经验。第二个是不要把兵线压到对面塔下,就算不计较打野情况,狗头塔下补刀非常容易,而且在塔下你没办法随意的耗血,此时狗头被动的吸血能给狗头非常好的回复

由于狗头前期非常的弱,等级压制{pinyin:zhì}的凯南甚至可以主动E到他脸上连技能。而且(pinyin:qiě)只要比对方高1级,就不存在耗不动对方血量的情况了。

LOL跟狗头对线,用什么英雄?

狗头这个英雄最近丁丁也在玩,很有趣只要会发育,平稳对线中后期装备和Q的层数起来以后很强。

不过这个英雄也有很大娱乐城的短板,第一腿短容易被风筝,第二就是前期弱势{pinyin:shì},怂不住或者不会对线的话,很容易被打炸。

丁丁目前在打白金{jīn}分段,因[练:yīn]为分段较低不管上路遇到什么英雄都能打出优势,今天我们就来【练:lái】列举出一些让能轻松打败狗头的英雄。

狗头前期弱势,不过也能混到经验和经济{pinyin:jì},我们要做zuò 的就是打崩他(拼音:tā),让他拿不到经济和Q的层数。

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克制英雄一,诺克萨斯之【拼音:zhī】手 德莱厄斯

这位(pinyin:wèi)诺克萨斯大将军相信是各(pinyin:gè)位玩家最熟[shú]悉不过的英雄,也因为操作简单暴力被称呼为小学生之手。

诺手的长处死死的克制着狗头的短板,第一:前期强势,诺手前期有多《拼音:duō》强势我想不必我多说(繁体:說)了吧,被动以及Q的高额伤害让狗头这种前期弱势的英雄无力招【练:zhāo】架。

第二,E技能以及W的减速,无疑是《拼音:shì》让狗头在前期混都没办法混。

第三,强大的团战能力,诺手的团战能力比(读:bǐ)狗头要强,Q技能的AOE,E技能可以拉回敌方后排以及被动配合大招的收割能力,都让诺【nuò】手在打团上完爆狗头。

以上三(sān)点就是诺手克制狗头的优势,不过需要注意的事,千(繁:韆)万不要推(拼音:tuī)兵线!!!

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“控线折磨,推线越塔”这个是丁丁一直在{pinyin:zài}强调的对线方式,因为打上单,控线是最简单也是最有效的对线方式[shì],优势可以折磨人,劣势可以稳住发育,等打野gank。

尤其是对上狗头这种自带《繁:帶》回复的英雄,两波线推进去,别管人家补到多少,至少血量回复了一些,只要对方血量回复了,那么我们的对线难度(拼音:dù)就要加{pinyin:jiā}大了,而且兵线推过去极容易遭到对方打野的gank,所以尽量不要推兵线,把兵线控制到河道靠我方塔的一端,这样一来我们就掌握了相当大的主动权。

控制住兵线,然后我们就可以开始我们的“滚雪球”之路了,狗头要是远距离开e补小兵无所谓,如果他想过来Q兵,或者用e补跑车的话,直接上去揍他,不过外圈Q千万不要蹭到兵,第一波过去只要骗出来(繁:來)一个w我们就不追了,站在敌方小兵的后面,把他逼出经验区,只要这个狗头不想死,他肯定会等下一个w好了才上来,前期W的冷却时间也(pinyin:yě)不短,而这个时候就是我们经验领先他的时候,大不了我们少吃几个刀,毕竟我们经验领先了,诺手要是【拼音:shì】比狗头先到6的话,肯定是一波单杀。

如果他不等w上来皮的话,那就等于是送死了,直接走位向前,Q起手,因为我们是主动找他打的,所以要q起手,然后直接交W减速,E留到最后,思(pinyin:sī)路一定要活,不要光想着什么连招思路,要注重伤害最大化,你想AW,没准A出来以后就够不到了,主动的时候一定要先交减速,减速以后就追[练:zhuī]着A,手里面一定要捏着E,打出闪现以后在交E。

前期{qī}没有十足的把握千万不要冲塔杀人,很多时候就是,本身优势[繁:勢]很大,结果越两波塔,就把优势给[繁体:給]越没了。

所以上单对线,一定要稳而狠,凶而不浪,就算是把对面打回家,也算是我们的优势了,因为我们是控兵线的,对面回家了我们推线回家,对面肯定要交tp补线,对面上单没有了tp对我方中路和下路也是一个好事,毕竟诺手要带闪现疾跑,6级狗头tp到下路,再不济也能混到个助攻,甚至跟对方下路报团拆掉一塔,这样一来我们前面的压制就白费了,因为我们上路的优势跟我方下路的劣势互补了,毕竟这是一个团队游戏,一定要为队友考虑。

到了6级以后就好打多了,不过也不能被杀心冲昏了头,还是要控线,其次就是视野,因为到六级的我们身板还是(pinyin:shì)比较脆的,如果对方的打野是蜘蛛,瞎子,男枪,千珏这种伤害较高的英雄,我们也没办法1v2,所以【拼音:yǐ】一定不要因为被抓,而葬送前面积累的优势。

一个没有经历,以及经验被压的狗头很难再翻盘了(繁体:瞭),诺手打狗头还是相对容易的,只要稍加练澳门新葡京习就能有不错的压制力。

克制英雄二,暴怒骑士(shì) 克烈 (还有小斯嘎尔)

诺手娱乐城唯一一点不《读:bù》好的就是,在低端场容易被禁,所以我们就要用到二号选手了。

暴怒骑士克烈,这个英雄非常有趣,不过较为冷门,因为大家可能被他独澳门新葡京特的骑乘(pinyin:chéng)机制给“吓”到了,感觉这个机制不容易掌握。

其实不然,只要记住他的[练:de]上马口诀,一切就会很简单,五下平A提亚马特Q,是不是很简单,不过这个【gè】取决于克烈当时的血量和w以及提亚马特的cd,如果没有w和提亚马特或是血量很低的话,可以先用q拉开距离,这个就是q能储存两次的原因。

克烈和诺手不同,玩诺手还需要注意一些[练:xiē]细节,比如连[繁:連]招顺序,外圈【读:quān】q,克烈则不然,玩克烈要的就是刚。

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对线有(yǒu)Q就Q,三级以后,有w就eq上去跟他打,前期狗头根本没法跟克烈打,只要装备优势,狗头的塔我们随便越,我们团战的作用可比狗头大多了,我们的大招和tp都能很(pinyin:hěn)有效的支援队友,而且团战的高机动性也对后排充满了威胁。

我是丁丁,希望大家可以关注我,每天都会有好玩有趣的原创攻略,祝幸运飞艇各位条友(yǒu)早日上王者。

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