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我是刚学3d游戏场景《拼音:jǐng》设计的 学习3D游戏美术时如何设计好场景搭建?

2025-02-16 14:14:41Business-Operations

我是高中女生,以后想做3D游戏场景设计,不知道要选什么专业,考哪所大学好?你是想码代码还是画CG?如果你是想开发游戏,那就学计算机。如果你想设计CG场景或者游戏原画,那可以选个传媒大学什么的吧学习3D游戏美术时如何设计好场景搭建?一、构建场景的三要素:用户、环境、时间用户是谁?有什么特点?在什么样的环境?在什么时候发生的?1. 时间因素考虑用户在什么时候会使用产品

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我是高中女生,以后想做3D游戏场景设计,不知道要选什么专业,考哪所大学好?

你是想码代码还是画CG?如果你是想开发游戏,那就学计算机。

如果你想设[繁:設]计CG场景或者游戏原画,那可以选个传媒大学什么的吧

学习3D游戏美术时如何设计好场景搭建?

一、构建场景的三要素:用户、环境、时间

用户是谁?有什么特点{练:diǎn}?在什么样的幸运飞艇环境?在什么时候发生的?

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1. 时间[jiān]因素

考虑用户在《澳门巴黎人拼音:zài》什么时候会使用产品。

是{pinyin:shì}工作的时候?上/下班的路上?睡觉前?朋友聚会?还是锻炼的时候?

2. 地点因(pinyin:yīn)素

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考虑(繁体:慮)用户在什么地点会使用该产品。

在家?在学校?在(读:zài)办公室?公交车上?陌生城市?…

不同的地点有(yǒu)不同的需求。

3. 人(pinyin:rén)物因素

考虑使用该产品的《拼音:de》人群会有怎样的特征。

通过数据积累勾勒用户的标签,达到千人千面的个性化服务[繁体:務]。

二、场[繁:場]景设计的四个步骤:场景列举、机会点挖掘、设计策略、衡量标准

1. 场景{pinyin:jǐng}列举

在列举场景之前我们要明确《繁体:確》什么是场景?

场景由以下几个(繁体:個)元素组成:“Who、When、Where、Do、How”

搞清楚是谁?在什么时候?什么地方?做了什么事情?周边的环境怎么样?

2. 机会点(繁体:點)挖掘

通过第一步对场景的列{pinyin:liè}举与描述,我们对涉及到的场景有了更深入的了解。下面一步是对场景进行判断[繁:斷]与分析,挖掘机会点。

对于机会点的挖掘有两(繁体:兩)种方法:第一种是通过分析当前场景用户【练:hù】需求挖掘机会点;第二种是通《拼音:tōng》过对用户下一步目标的预期来寻找机会点。

通过澳门威尼斯人当前需求挖掘机(繁:機)会点:

3. 设开云体育计策略[拼音:lüè]

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在第二步中【zhōng】,我们已经对当前场景的机会点进行了挖掘。

那么怎样将机会点转(繁:轉)化成设计点呢?

在场景设计的第三步——设计策略阶段,我(拼音:wǒ)们通过设计目标把策略分成三部分:以yǐ 高{pinyin:gāo}效、贴心、情感化为目的的设计策略。

以高效为目标的设计策略共【读:gòng】有五点:

行动点前置插入,行动点替换,行动相关推(tu亚博体育ī)送,突出行动点,自动执行。

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