怎么才能让音乐在游戏里播放?方法一:①打开控制面板,找到音频管理器(红色喇叭)。②点开红色喇叭,找到“音频I/O”。③点击右上方“扳手”图标,将“当插入正面耳机时,关闭后面板输出”勾取消即可。方法二:①打开控制面板—硬件和声音—Realtek高清晰音频管理器—扬声器—后面板
怎么才能让音乐在游戏里播放?
方法一:①打开控制面板,找到音频管理器(红色喇叭)。②点开红色喇叭,找到“音频I/O”。③点击右上方“扳手”图标,将“当插入正面耳机时,关闭后面板输出”勾取消即可方法二:①打开控制面澳门永利板—硬件和声音—Realtek高清晰音频管理器—扬声器—后面板。②在“后喇叭输出”前面打勾则是音响出声。如果前面板“耳机”前面打勾,则是耳机出声,单独选择一个选项xiàng 就不会同时出声了
③两个都勾取,播放歌曲即可。
我的世界怎么播放音乐?
谢谢邀请!大家好,今天继续[繁体:續]来回答一澳门巴黎人下悟空问答上面的问题,这篇回答主要来分享一下我的世界怎么播放音乐。
我能想到的在MC中播放音乐方式有3种,第一种是我们在进入游戏后会有背景音乐,这个是游戏自带的,只需要我们调整音量,就可以播放或者关闭音乐;第二种是使用音符盒,这个我需要用大量的篇幅去描述,所(suǒ)以这篇回答将[繁:將]会一笔带过;第三种方式则是使用指令,MC中有一个指令就是播放声音的。这篇回答重点讲解指令。
我们需要用到的指令是/playsound,这个指令在Java版和基岩版中的语法不(piny澳门博彩in:bù)相同。Java版是/playsound 声音 来源 玩家 坐标 音量 音调 最小音量,而基岩版是/playsound 声音 玩家 坐标 音量 音调 最小音量。两个平台的区别在于Java版有来源这个参数,而基岩版没有。
/playsound的语法和/particle很相似,只(繁体:祇)不过前者用于播放音效,后者召唤粒子效果,仔细对比一下语法就可以发现两者语法很《hěn》相似。接下来对各个参数进(繁体:進)行讲解。
第一个参数[繁:數]是声音,用来指定播放音效。它必须(繁:須)被定义在sound.json这个文件中,Java版找这个文件比较容易,基岩(繁体:巖)版需要使用一些文件管理器,例如entity.pig.ambient,会播放猪的音效;第二个参数仅在Java版中填写,是音效的来源。还是以entity.pig.ambient为例,这个音效的来源就是ambient(环境)音效,除(chú)此之外,还有music(音乐)音效、weather(天气)音效等;第三个参数玩家是一个目标选择器,不多赘述。
后面就都是选填参数了澳门巴黎人,坐标表示音效发生的位置,X轴Y轴和Z轴都需要填写;后面的音量可以理解为声[繁体:聲]音能够听到的范围,最小是0.0,但必须要填写一个浮点数(小数);音调即声音的音调,在Java版中,音调的取值范围在0.0-2.0之间,也是需要填写浮点数;最后一个参数是最小音量,指在能够听到声音范围内的音量,取值范围0.0-1.0,需要填写浮点数。
最后简略说一下音符盒,音符盒需《xū》要先进行(xíng)调音,调音完成(chéng)后才能演奏,具体可见下图。
那么这篇回【pinyin:澳门新葡京huí】答就到这里,关注我第一时间看到我的更新,我们下期再见,拜拜!
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