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骑马(繁体:馬)与砍杀怎么玩有意思

2025-02-11 21:35:54Business-Operations

骑马与砍杀哪一个版本好玩?首先,骑马与砍杀分战团版和原版。我推荐的大部分都是战团版。因为战团有更好的游戏体验。光明与黑暗,骑马与砍杀最优秀的mod之一,剧情丰富,npc个性鲜明,可玩性极高。有很多隐藏剧情,建议不要查攻略

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骑马与砍杀哪一个版本好玩?

首先,骑马与砍杀分战团版和原版。我推荐的大部分都是战团版。因为战团有更好的游戏体验。

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光明与黑暗,骑马与砍杀最优[繁:優]秀的mod之一,剧情丰富,npc个性鲜明,可玩性极高。有很多隐藏剧情,建议不(pinyin:bù)要查攻略。这个mod我玩了很多{duō}遍。

风云三(pinyin:sān)国,优秀的三国类mod,模型大部{pinyin:bù}分参考真三国无(繁体:無)双,城镇建筑也是中国风,十分漂亮。

战争之《拼音:zhī》风奇幻《读:huàn》版,兵种超多,都是奇幻生物,精灵兽人吸血{pinyin:xuè}鬼,天使,巨龙等等。你还可以使用魔法。不过平衡性差,里面有些兵种太厉害了。

朱红之恋,比较冷门的一个,难度较大,剧情还可以(pinyin:yǐ),不(bù)过女主角十分漂亮!

风云三国之凤舞九天,和风云三国基本一样,不过【pinyin:guò】可极速赛车/北京赛车以买到很多女性角色的皮肤,自己和npc可以穿。

原版的推荐有抗日战争,魔戒,水浒,还有传说中的订婚{pinyin:hūn}舞会[繁:會](少儿不宜)。

《骑马与砍杀》为什么这么好玩?

作为一个骑砍的老玩家我想说:

骑马(mǎ)与砍kǎn 杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统《繁:統》也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。

但是(shì)!但是!但是

骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还(繁体:還)是可以完《wán》全包容理(lǐ)解并且欲罢不能的玩下去!

为什么(繁:麼)呢……

骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合{pinyin:hé}。

什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言(pinyin:yán)此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其[练:qí]实对付十来个人恐怕已是极限。

这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个(繁体:個)力敏流的40级大号[繁:號],即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内【练:nèi】)。

但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十[拼音:shí]号的海寇时,那种成就《拼音:jiù》感绝非割草游戏所能比拟的。

接(jiē)下来是游戏性。

说到这里不得(pinyin:dé)不提此神作开云体育的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。

首先是骑马[繁体:馬]。

初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个{pinyin:gè}延yán 伸(当然跟真正的骑《繁:騎》马难度系数仍然不是一个层级)。

重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实(繁:實)在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达(dá)人们……)

如果说顶级力敏(mǐn)流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我{练:wǒ}就能挑翻整个卡拉迪亚……

(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的《拼音:de》,老玩家都知道这其实(繁体:實)不是什么太困(读:kùn)难的事)

另一个突出的特点则在于玩家的军事【读:shì】头脑有了用武之地。

这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部澳门威尼斯人队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血【读:xuè】虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。

骑砍可以(pinyin:yǐ)。

你可以想象在骑砍的系统中,曹【读:cáo】孟德与刘皇叔决战于《繁体:於》一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1 F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲[繁体:衝]锋!

然后嘛事不管了(繁体:瞭)。

孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔[练:shū]的远程后队里《繁:裏》血(pinyin:xuè)虐,之后各种啪啪啪……

半《拼音:bàn》个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……

然后还有一点就(pinyin:jiù)是:这游戏条条大路通罗马!

在这个游戏中你既可以扮(bàn)演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄{练:wò}的绝世帅才,你可以(yǐ)做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……

当你退tuì 出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。

还(读:hái)没完。

最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只[拼音:zhǐ]是一个人。

这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观{pinyin:guān}布局上有着无与伦比的操控体验,但是[shì]诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。

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那就是,上澳门银河{shàng}帝视角。

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没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯【拼音:fǔ】瞰战局,你不可能几乎是同时《繁:時》精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。

这在真正的战争中是不可想象[xiàng]的。

你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数(拼音:shù)字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程澳门银河,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。

如果你在玩一款游戏的时(繁体:時)候抛弃了所有感性的东西,那么【me】你将永远无法享受到游戏的乐趣。

骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士[练:shì]兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对(繁体:對)方杀的七零【练:líng】八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。

这就是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融制衡的超神之作。

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