《剑网3:指尖江湖》怎么样?好玩吗?《剑网3:指尖江湖》不好玩!不如《楚留香手游》没有对比就没有伤害!《剑网3:指尖江湖》作为一款横版手游,居然研发了4年之久,只能呵呵哒,估计二流工作室1个月就做出来了
《剑网3:指尖江湖》怎么样?好玩吗?
《剑网3:指尖江湖》不好玩!不如《楚留香手游》没有对比就没有伤害!《剑网3:指尖江湖》作为一款横版手游,居[练:jū]然研发了4年之久,只能呵呵哒,估计二流工作室1个月就做《pinyin:zuò》出来了。
要不是西山居和剑网3几个字,估计很多玩家都不会去试玩这款手游,开测的时候游戏不稳定,掉线频繁,自动播放世界语音,干扰玩家正常游戏体验,直(拼音:zhí)接劝退一批玩家,策划真是用心良苦,不是(读:shì)卧底我真不信,游戏稳定后,大家都发现,打怪、打BOSS放技能太炫酷,各种华丽的技能直接jiē 把自己淹没,我是谁?我在哪?
好《pinyin:hǎo》笑的大轻功,满世界空气墙,头都撞破了。
极其恶心的战斗视角,不管开云体育你怎么打怪、打BOSS,你必须要和目标一排,不然你的普攻都A不到目标,我玩的是纯阳,感觉自己像个螃蟹,除了少数锁定技能,可以直接命中目标,其他时间【jiān】都是横着放普攻和技能。
西山居4年搞出这样的玩意,真的没话说,老老实实【练:shí】搞成3D或者2.5D都比这恶心人的视角《pinyin:jiǎo》好。可以说,这游戏就是圈钱一波,榨干剑网3这几《繁体:幾》个字最后的价值!
《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?
看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,澳门巴黎人但却与传统2.5D游{练:yóu}戏并无区别。
[澳门金沙大致意[yì]思]
举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。
以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,世界杯但就视觉《繁:覺》呈现而言却是横版。
但值得一提的《拼音:de》是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在【pinyin:zài】视角设计上,让游yóu 戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。
再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。玩家看电视机里的内容,他们本质上是(读:shì)平面澳门金沙横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。
就我自己的体验(读:yàn)而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。
[横版战【练:zhàn】斗]
反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西(拼音:xī)山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。如果镜头跟随与角色同步,游戏体验(读:yàn)会更佳。
当然啦,横版+2.5D的视角【pinyin:jiǎo】设计并非人人喜欢,这一点就要看自身好恶了。
好了,这就是我的看法。你觉得游戏怎么样?欢迎留言《pinyin:yán》讨论。
本文链接:http://21taiyang.com/SoccerSports/7498791.html
良心(读:xīn)传奇转载请注明出处来源