《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重做后,伤害可以,但玩的人还是少,所谓重做,就是让过于老旧的角色焕发新的青春,找到自己新的定位,这整的,稻草人伤害高,问题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?狗熊这次重做,玩起来比以前还要笨重
《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?
有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重做后,伤《繁:傷》害可以,但玩的人还是少《读:shǎo》,所谓重做,就是让过于老旧的角色焕[拼音:huàn]发新的青春,找到自己新的定位,这整的,稻草人伤害高,问题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?
狗熊这次重做,玩起来比以yǐ 前还要笨重。
线上换血的标准连招也就是配合q的眩晕澳门博彩效果打出e的伤害,用e的盾和减速打出w的二段伤害,这一套才算打全,好了基本可以算一下,e起手q接近拍晕,一段w开始平a,大概过个五秒秒,第二个w冷却好了咬一下这一套换血[练:xuè]算是完了。
在这五亚博体育秒内会发生什么呢?换成【拼音:chéng】现有的上单英雄,不算大招的情况下,一次换血。
奥恩可以[拼音:yǐ]在3秒内打完一次连招。
剑姬五秒内可以打完至少三个破绽。
瑞文一(pinyin:yī)套光速QA早就打完。
诺狗血怒也《拼音:澳门新葡京yě》出来了。
再算上技能特性,e的【拼音:de】高延迟,只要对面不是傻子基本上都能走出去,q的加速效果和起手太过明显,特别拍的那一下,一个[繁:個]很大的前摇,补兵刷新平a都及其笨重,而且还有一个很大的后摇。
这次重做zuò 真的很失败。
被动同样也是如此,澳门博彩鸡【pinyin:jī】肋。
被动叠加攻速,免费的攻速加成,附带的雷《pinyin:léi》电效果,让人无语,感觉就是为了体现风暴雷电强行加上去《拼音:qù》的。
前期伤害低很正常,毕竟相当于免费赠送的耗血手段,当[dāng]然不能太过分,但是!基本上上单谁都打不过,强行维持效果,推【tuī】线快,不推线塔刀补着还挺费[繁:費]劲。
大招呢,cd长、可以躲,带来的效果也不如有同样大招的狗头和鳄(读:è)鱼,况且还比人家cd长,干扰水晶到底是咋没得,在的时候到底有没有(拼音:yǒu)人出,我不信拳头不知道,都2020年了害搁着搞这一{练:yī}套。
同加生命值和攻击距离的大招,狗头人家还加双抗,还加个减qcd的bf,鳄鱼的也有伤[shāng]害也跟其(练:qí)它技能有联动,狗熊呢?
诶!奇不奇怪!就问你{nǐ}奇不奇怪,除了伤害跟其他技能有一点联动吗?
真觉得光一个防御【练:yù】塔闭嘴就让这个大招值这个cd?
你要是次次越塔(pinyin:tǎ),那我没什么好说的。
不值得兄弟,想明白,回家喝点(繁体:點)酒喝点旺仔牛奶想明白,实shí 在【pinyin:zài】不行喝点六个核桃。
一个终极技能是一个(繁:個)英雄灵魂,魂没了,这个英雄还有什么用。
我觉得可以考虑大招期间暂(繁:暫)时加强闪电效果。
现在问题就是,跑不过打不过追不上[shàng]。
笨比《pinyin:bǐ》英雄。
出装呢跟传统的混(hùn)伤战士一样,一个或俩个输出装打底,然后全转肉,例如:三项、破败、羊刀、巨九然后就是shì 日炎、蓝盾、反甲、板甲等一系列上单【dān】传统装备。
然而呢出三项太脆,出肉没伤害,同样的情[拼音:qíng]况下,人家刀妹卡蜜儿武大,那个爆发不必他高,哪个没有《读:yǒu》个保bǎo 命技能。
刀妹的w,武大的e和r,卡蜜儿的被动和w ,这些立竿见影的技能,哪个打野抓人不得考虑考虑这几位《pinyin:wèi》的技能在不在,这狗熊可到好,根本不用考虑,谁玩告诉我一声,我保证住在上路,比adc还好抓[练:zhuā],比adc还好杀。
不出意外e技能会改,同样是高延迟,艾克的w带来《繁:來》的收益就很明显。
目测e会[拼音:huì]加个小bf,比如在e里面可澳门永利以获得被动的电,当然要移除被动的电,改到e里面,或者加强下几次平a。
狗熊的定位混伤战士,同为混伤战士的武大、龙女人家也有打出爆发的连招(读:zhāo),这整的强制(繁:製)性等cd的操作,让我一脸懵[拼音:měng]逼。
不加强这英雄放心吧,比以前还{练:hái}下水道,这《繁:這》次的重做太让人失望了,感觉拳头最近的思维是不是枯竭了,没有让人眼前一亮的惊喜[xǐ]感。
只有厌恶,把他抬到半bàn 神的位置,一点都比不上人家奥恩和凤凰,那啥跟人家[繁体:傢]打,想不明白。
还有评论里说好用或者说完爆的,我建《读:jiàn》议看看对面的[练:de]段位,然后你打开单双排来俩局,玩俩局下来你看【读:kàn】你自不自闭。
在仔细想想同样的装备为什么不玩[繁:翫]武大刀妹,想明白了。
说完线上,咱也[读:yě]得说说打野。
刷野速度{拼音:dù}适中,不是太伤,不至于野[练:yě]区刷下来没血或者半血,但打野总要脱离不了一个支援。
以前狗熊讲究一个快乐,什么跑得快(pinyin:kuài)来啥,到时候一个背【繁体:揹】摔,能不能打过不重要,要的就是一个快乐。
现在呢ne 我主q带狼头,你敢(读:gǎn)信都要跑半天,我的天,我甚至怀疑我到底带没带狼头,我玩的是乌迪尔?
正经点的,最优化的天赋强攻,三下[练:xià]打出来很简单,能不能追上我不知道,反正追上【shàng】了强攻是最适合的天赋。
至于征(繁体:徵)服者,啧!啧啧啧!
依然是老生常谈的问题,首先瞎子{pinyin:zi}打不过,征服者瞎稳打不过。
梦魇,打不过(繁:過)x2。
螳螂,前{练:qián}期可以欺负一下,也只局限于欺负一下,追不上的别想了。
男枪,不太好说,我打野碰到过很多次,看谁身上《pinyin:shàng》有红bf了。
狼人,打【dǎ】不过x4。
凯隐倒是还能欺(练:qī)负欺负。
这样说食草型[xíng]打野,前期可以欺负欺负,肉食性打野,人家不来你野区qū 就行了。
最后,欢迎交流,好好说话可以,上shàng 来带刺抬杠的,我希望你能拿出干货,这样我回喷的时候也得考虑考虑措辞【pinyin:cí】。
没干货那就别怪我没(繁:沒)素质。
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