汽车行驶在高架桥的动画,第一人称,在3dmax里怎么做呢?步骤基本上如下1创建自由摄像机2以人物的头部骨骼作为父物体将摄像机帮3预览动画就行了 3Dmax车子跑过树叶飘起的动画怎么做?不能,不过你可以考虑加足够大的内存,然后把3dmax安装到内存盘,并保存为镜像方便下次读取
汽车行驶在高架桥的动画,第一人称,在3dmax里怎么做呢?
步骤基本上如下1创建自由摄像机2以人物的头部骨骼作为父物体将摄像机帮3预览动画就行了3Dmax车子跑过树叶飘起的动画怎么做?
不能,不过你可以考虑加足够大的内存,然后把3dmax安装到内存盘,并保存为镜像方便下次读取。因为绝大部分情况下,3dmax是被模块读取时io性能不足卡的,安装在内存盘中体验会好不少。这点我是在用一片傲腾的时候发现的。3Dmax制作汽车动画?
这个教程很难找到的。汽车的模型可以在网上下。漂移的动画用路径制作效果不好。你可以吧动画分成几个部分飞驰和漂移的分开单独制作,在用软件把两个部分和在一起。3Dmax动画的时间配置设置的简单讲解?
1、打开软件,打开动画场景,2、打开[拼音:kāi]动画帧面版,NTSC为2幸运飞艇3帧每秒,PAL为25帧每秒,电影为23.9帧每秒,还有一个是自定义。
3、时间【p澳门新葡京inyin:jiān】显示依次为:帧,SMPTE,帧:TICK,分:秒TICK。
4、下面是播放开云体育的(练:de)设置,有实时,仅活动视口,循环,
5、再下面也是澳门银河用的比较多的速度:有4分之1,2分之1,1,2,4,这是播放的速度,数字越大,播放的速【拼音:sù】度越快。
6、下面[繁:麪]是动画,开始时间,长度,默认的开始时间是0,长度开云体育是100,结束时间,100,帧数为101,当前时间,就是当前在哪一帧的位置。
7、最后一个是轨迹栏,第一个是使用轨迹栏,当选择它时,其它的都是灰色的。用的很少。
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