我是高中女生,以后想做3D游戏场景设计,不知道要选什么专业,考哪所大学好?你是想码代码还是画CG?如果你是想开发游戏,那就学计算机。如果你想设计CG场景或者游戏原画,那可以选个传媒大学什么的吧学习3D游戏美术时如何设计好场景搭建?一、构建场景的三要素:用户、环境、时间用户是谁?有什么特点?在什么样的环境?在什么时候发生的?1. 时间因素考虑用户在什么时候会使用产品
我是高中女生,以后想做3D游戏场景设计,不知道要选什么专业,考哪所大学好?
你是想码代码还是画CG?如果你是想开发游戏,那就学计算机。如果你想设计《繁:計》CG场景或者游戏原画,那可以选个传媒大学什么的吧
学习3D游戏美术时如何设计好场景搭建?
一、构建场景的三要素:用户、环境、时间用户是谁?有什【pinyin:shén】么特点?在什么样的环境?在什么时候发生的?
1. 时(读:shí)间因素
考虑用户在什么时候会使用产【chǎn】品。
是工[练:gōng]作的时候?上/下班的路上?睡觉前?朋友聚会?还是锻炼的时候?
2. 地点因素
考虑用(拼音:yòng)户在什么地点会使用该产品。
在家?在学校?在办公室?公交车上?陌生城《拼音:chéng》市?…
不同的地点有不同的需xū 求。
开云体育3. 人{rén}物因素
考虑使用(pinyin:yòng)该产品的人群会有怎样的特征。
通过数据积累勾勒用户的标签,达到千人千面的个性化服[拼音:fú]务。
二、场景设计的四个步骤:场景列举、机会点挖{拼音:wā}掘、设计策略、衡量标准
1. 场景列举《繁:舉》
在列举场景之前我【读:wǒ】们要明确什么是场景?
直播吧场景由以下几jǐ 个元素组成:“Who、When、Where、Do、How”
搞清楚是谁?在什么时候?什么地方(读:fāng)?做了什么事情?周边的环境怎么样?
2. 机会点挖[练:wā]掘
通过第一步对场景的列《读:liè》举与描述,我们对涉及到的场景有了更深入的了解。下面一步是对场景进行xíng 判断与分析,挖[拼音:wā]掘机会点。
对于机会点的挖掘有两种方法:第一种是通过分《pinyin:fēn》析当前场景用户[繁:戶]需求挖掘机会点;第二种是通过对用户下一步目标的预期来寻找机会点。
世界杯通过当前需求挖掘机会[huì]点:
3. 开云体育设计(繁体:計)策略
在第二步中,我们已经对当前场景的机会点{练:diǎn}进行了挖掘。
那么怎样将机会点转(繁:轉澳门金沙)化成设计点呢?
在场景设计的第三步——设计策略阶段,我们通过设计(读:jì)目标把策略分成三部分:以高效、贴心xīn 、情感化为目的的设计策略。
以高效为目标的设计策略共【练:gòng】有五点:
行动点前[qián]置插入,行动点替换,行动相关推送,突出行动点,自动执行。
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