路程问题解题技巧大全?(1)相遇问题【口诀】:相遇那一刻,路程全走过。除以速度和,就把时间得。例:甲乙两人从相距120千米的两地相向而行,甲的速度为40千米/小时,乙的速度为20千米/小时,多少时间相遇?相遇那一刻,路程全走过
路程问题解题技巧大全?
(1)相遇问题【口诀】:相遇那一[拼音:yī]刻,路程全走过。
除以速sù 度和澳门博彩,就把时间得。
例:
甲乙两人[拼音:rén]从相《读:xiāng》距120千米的两地相向而行,甲的速度为(繁:爲)40千米/小时,乙的速度为20千米/小时,多少时间相遇?
相遇那一刻,路lù 程全走过。即甲乙走过的路程和恰好是两地的距离120千米。
除以速度和,就把《读:bǎ》时间得。即甲乙两人的总速度为两人的速度之和40 20=60(千米/小时[拼音:shí]),所以相【读:xiāng】遇的时间就为120/60=2(小时)
(2)追及问题【口诀(读:jué)】:
慢鸟澳门威尼斯人要先飞[繁体:飛],快的随后追。
先走[练:zǒu]的路程,除以速度差,
时间就澳门永利求[qiú]对。
例:
姐弟二人从家里去镇上【shàng】,姐姐步[练:bù]行速度为3千米/小时,先走2小时后,弟弟骑自行车出发速度6千米/小时,几时追上?
先走的路[lù]程,为3X2=6(千米)
速度的差,为6-3=3(千米/小时[繁:時])
所以追上的时间《繁:間》为:6/3=2(小时)
行程问题是小学数学应用题中的基本问题,它包含了简单的相遇及追及问题、多人相遇澳门新葡京追及问题、多次相遇追及问题、流水行船问题、环形跑道问题、钟面行程问题、火车过桥问题、猎狗追兔问题等,但万变不离其宗。行程问题是物体匀速运动的应用题。不论是同向运动还是相向运动,最后[繁:後]反映出来的基本关系式都可以归纳为路程=速度×时间。
要想解答行程问题,首先要弄幸运飞艇清物体的具体运动情况,可以在纸上画出相应的运动轨迹jī ,更方便观察思考。以下是总结的10种经典行程问题的相关解法,希望对相关的同学有一定的帮助。
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