角色扮演游戏的情节是如何设计的?1、RPG(角色扮演游戏):几乎所有玩家都听说过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的
角色扮演游戏的情节是如何设计的?
1、RPG(角色扮演游戏):几乎所有玩家都听说[繁:說]过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代dài 表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的
这其中以日式RPG最为经世界杯典,传统的RPG属于回合制游戏。如果涉及到打击动作{pinyin:zuò}等,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游(繁体:遊)戏):
在RPG这种注重故事情节,完整讲述剧情的游戏中,难免会因为回合制而导致玩家产生厌烦心理。这就衍生了基于人物操作、即时动作与战斗系统动作角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战略角{jiǎo}色扮演游戏):
经典的《最终幻想战略版》,《魔法门:英雄无敌》系列等战棋游戏,讲述了一个又一个(繁体:個)或史诗,或感动的故事情节。然而它们并没有任何的动作要素,在游戏战斗系统中做到了独具一格的需要很{拼音:hěn}多策略的下棋般的操作。但透过本质来看,这也是回合制游戏的一种异变[biàn]。因此S-RPG是战略角色扮演游戏。
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