三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年
三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?
黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年。三国志14如何找到诸葛亮?
使用刘备势力可以在207年左右剧情登用诸葛亮。非刘备势力的话,诸葛亮208年可在柴桑用搜索找到。三国志9的诸葛亮怎么探索出来/?
诸葛亮好象是207年登场的,登场地是隆中,第4和第5个剧本可以搜索隆中.把你的人派去搜索隆中就有几率搜索出诸葛亮,不过登用就难说了,具体要看(拼音:kàn)相性,如果是刘备则比较容易登用,要[yào]记住,搜索出来的时候千万别第一{练:yī}时间点登用,要静观,否则登用失败在未来好长一段时间登用成功几率都是0.
《三国志9》攻略?
1、三国志9统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家(拼音:jiā)。但是在三(读:sān)国九中兵法并不突出;技【读:jì】能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将澳门永利。因此他[tā]的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又[练:yòu]是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较(繁:較)强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。
(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖{pinyin:tuō}死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩【繁体:績】表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应【yīng】该是沾了《繁体:瞭》孙武的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次{练:cì}北伐,均无战[繁:戰]果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统{繁:統}率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力lì 值的设定是比{pinyin:bǐ}较合理的。
2、三国志9武力前5名的武将《繁:將》
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死《练:sǐ》,谁敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超【拼音:chāo】过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武[练:wǔ]圣,呵呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像【读:xiàng】跟吕布还是差了点。
(5)赵云(yún) 96。最高的冷静[繁:靜]值和吕布的短命、不忠使其成为三国(繁:國)游戏中真正的单挑之王。
综合评价:好像跟八代变化不大《拼音:dà》,哈哈。
3、 智力前5名的(拼音:de)武将
a#29 诸葛亮 100。不管历史中《pinyin:zhōng》的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史《练:shǐ》已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持{读:chí}续下去。
b#29 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有《练:yǒu》世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅《繁体:詛》咒之(读:zhī)王”。
c#29 庞统 98。凤雏么,可惜(读:xī)该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞《繁体:龐》统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。
d#29 周喻《读:yù》 97。
e#29 司(pinyin:sī)马懿 97。
综合(繁体:閤)评价:好像跟八代变化不大,哈哈。
4、 政治前2名的武《读:wǔ》将
a#29 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历lì 史了,哈哈。
b#29 孔明 98 称之为著名的军事家或许会[繁体:會]有很(练:hěn)多争议,但是政治家确是大多数人的共识。
5、 兵法技能值排名前十{读:shí}一位武将(参见新武将(繁体:將)设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步[练:bù]AB、骑[qí]、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城【chéng】、智略SA、计谋ABC、策略B)
(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑(读:qí)、弩AB、水军ABS、攻城(拼音:chéng)C、智略SAC、计谋{练:móu}BC、策略B)
(3)孔《拼音:kǒng》明 99(步《pinyin:bù》、骑、弓骑、弩S、水军【pinyin:jūn】A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)
(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水《读:shuǐ》军SAB、攻城B、智略《练:lüè》A、计谋、策略BC)
(5)孙(繁:孫)坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城【pinyin:chéng】、智略、计谋、策略B)
#28下面武将[繁体:將]并未列全,之列出特别技能#29
(6)太史慈 95(步、骑(繁体:騎)、弓骑AB、弩SAB、水《练:shuǐ》军(繁体:軍)AB、攻城、智略、计谋、策略)
(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑【练:qí】、弩、水军SAB、攻城[pinyin:chéng]、智[练:zhì]略、计谋、策略BC)
(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略lüè A、计谋{pinyin:móu}、策略)
(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计jì 谋、策略《练:lüè》)
#2810#29孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城(练:chéng)、智略、计谋(繁:謀)、策略B)
(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计【pinyin:jì】谋、策略)
6、 综合能力lì 数值实力排名(统率、武力、智力、政治)
a#29 曹{练:cáo}操 359 (99、72、92、96)
b#29 周瑜{拼音:yú} 357 (98、71、97、91)
c#29 孙{pinyin:sūn}坚 352 (96、91、77、78)
d#29 陆逊 350 (98、66、96、90)
e#29 司马[繁:馬]懿 350(98、62、97、94)
其他著名武(pinyin:wǔ)将
f#29 邓(繁体:鄧)艾 347 (91、88、92、76)
g#29 张辽[繁:遼] 339 (94、90、83、72)
h#29 关羽 331 (93、97、77、67)
i#29 赵云(繁:雲) 333 (88、96、77、72)
j#29 孔明《míng》(92、33、100、98)
7、 兵种{繁:種}评论
一、最强(繁体:強)的步兵
基本条[拼音:tiáo]件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合【hé】条件的武将:孙坚、孙策、关羽;
复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武(pinyin:wǔ)将是关羽,恭喜关公!
二、最(zuì)强的骑兵
基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值[练:zhí]加强(熟练度600)
符合条件的武将:吕布、马mǎ 超
复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历(读:lì)史{shǐ}空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)
三(读:sān)、最强的弓骑
基【pinyin:jī】本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条[繁:條]件的武将:公孙躜、吕布
公孙躜{pinyin:zuān}的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相(读:xiāng)差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^
四、最《pinyin:zuì》强的弩兵
基{pinyin:jī}本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条(繁:條)件的武将:黄忠
老将军箭术天下第一[拼音:yī],成为最强弩兵也是众望所归!
五wǔ 、最强的水军
基本条件:拥有弩兵所有特技,并[繁:並]且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将(繁:將):周瑜
想当《繁体:當》年小乔初嫁了,英姿勃发。。。
。谈笑见,墙橹灰飞烟(繁:煙)灭
赤(拼音:chì)壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。
六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略
无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是【拼音:shì】天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是(拼音:shì)智(读:zhì)慧的象征呢?
七(pinyin:qī)、综合能力最高的武将
候选(繁体:選)人:赵云、张辽
两人的特点:统率高、武(pinyin:wǔ)力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;
复评:赵云《繁:雲》统率、智【pinyin:zhì】力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)
所以,我选赵云,因{练:yīn}为喜欢,^_^
客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有【拼音:yǒu】仅次于关羽的步兵特《pinyin:tè》技,还有第二高的战斗类武将智力{练:lì}83,还会A类的计谋,94的统率
到了有钱买骑兵的时候,赵云跟{读:gēn}张辽就难分高下了,这个本人会专门进行(pinyin:xíng)分【练:fēn】析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒
三国九创新点初评《繁:評》
其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是目{读:mù}前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做[pinyin:zuò]出评价,实在是非我能及jí ,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。
虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟【xié】天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志[繁体:誌]七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?
一、全quán 面淡化单挑系统
喜欢单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑【pinyin:tiāo】的设计以及重要性降到了历史的最低【拼音:dī】点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强。然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武(pinyin:wǔ)将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气
而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀(繁体:懷)念三国5呀!另外,由于游戏采取了相《读:xiāng》当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很难创造出单挑的(读:de)机会(三国六还可以用突击的方法增加单挑的几[繁体:幾]率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)。
单挑系统{繁:統}淡化的影响:
(1)游[yóu]戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将单[繁体:單]挑也是前锋或者部将的事情[pinyin:qíng],武将单挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%
(2)减少了个人英雄主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日的{pinyin:de}猛将只能做{pinyin:zuò}先锋靠着电脑(繁体:腦)的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。
综合评价:利(拼音:lì)大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏[繁:戲],更何况,用策略打dǎ 倒天下人总比用武力打倒一个人更能给男人成就感。(好像跟现在女权主义的观点不大相符,^_^)
二、武力的作用(练:yòng)全面下降
三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些武力高统率低的武将将在九代中退出名将舞台。不过光荣没有像郑问那样绝澳门新葡京情,大部{bù}分武力高的武将统率值也不低
因此,对游戏的[de]影响并不大。
三、吴国武将能力得到【拼音:dào】全面提升
从我的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中《读:zhōng》武将技能点数排名前十位{wèi}的武将居然有一半以上来(读:lái)自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)
总体感觉,光荣真的开始重(pinyin:zhòng)视三国志了。
四、野{读:yě}战更逼真,攻防得到较好的平衡
从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石(读:shí)的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一{pinyin:yī}场战斗的胜负。
五、战[繁:戰]略得到高度强化
本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代《dài》理系统。它将时间与距离(繁体:離)的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”与监视其行xíng 动的“进行面”两《繁:兩》者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。
六、游戏【pinyin:xì】的战斗数值设定更加合理
游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防(fáng)两方面。以前三{拼音:sān}国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决[繁:決]定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气】×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一次了。
七、更合理(读:lǐ)的内政外交系统
这个大家自己看指令吧,外wài 交请求指令(派兵到制定的设施)的[练:de]增加(拼音:jiā)比较符合三国的历史状况。
注:四、五部分内容参考光荣的(练:de)宣传海报
三国九攻略(三)宝物、指令、能力[lì]值、部队攻击防御介绍
一、宝物介绍(未列出政(拼音:zhèng)治类宝物)
1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙{pinyin:sūn}坚死后传给孙策、后(繁体:後)传到孙权。获得途径:抓到dào 拥有孙子兵法的武将。
2、 太平要术(繁体:術) 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在{练:zài}张角手中,张角死后流落民间,可搜索到{拼音:dào}。
3、 方天画(拼音:huà)戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期{qī}流入民间可以搜《繁:蒐》索到。
4、 雌雄双剑(jiàn) 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备
5、 青{qīng}龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽
6、 蛇矛 武力+5 +特技《pinyin:jì》步兵A 张飞
7、 青虹剑 武力(练:lì)+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云
8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄(繁体:黃)盖
9、 西(拼音:xī)蜀地形图 特技 破陷
10、兵法24篇统率+6 +特技混乱(繁:亂)计谋C 诸葛亮
11、玉玺 信望+100 +特技(读:jì)攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操
12、七星宝[繁:寶]刀 武力+10
13、澳门博彩倚yǐ 天剑 武力+10
14、赤兔(pinyin:tù)马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退
还有{读:yǒu}古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等
推【tuī】测:
遁甲天书 特[练:tè]技 妖术 太平清领道青囊书 特技治疗
可能需要特殊事件引发,或者搜(繁体:蒐)索。
二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟(练:shú)悉的指令不再介绍)
1、 设施(括号内为影响因(yīn)素)/效果
(1) 巡(练:xún)查(智力)民心
(2) 商业(政治)收入[rù]
(3) 修筑(统率{拼音:lǜ})
(4) 开[繁:開]垦(政治)
(5) 征兵(统(繁:統)率)
(6) 训练(武《读:wǔ》力)
2、 军【pinyin:jūn】事
(1) 建设#28统率力#29智略类(繁体:類)兵法熟练度上升;
(2) 输送(爵位【拼音:wèi】)
3、 人才[繁:纔]:
(1) 探索(政治)可以得到宝[繁:寶]物
(2) 登陆(政治+信望)刘《繁:劉》备拥有最高的信望,因此(练:cǐ),在人才登陆方面(繁体:麪)优势较大。
4、 计jì 略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)
5、 外交#28政治+友好度#29可以交{读:jiāo}还俘虏
6、任免指令中[拼音:zhōng]可以处斩俘虏和流放武将
三、 兵法指令介绍【繁体:紹】(技能威力值)
1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋16、奋(繁体:奮)迅19)
2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击{pinyin:jī}20)
3、 骑射类特技 适合陆战、设[shè]施(骑射8、奔射11、飞射14)
4、 弩兵类特技 适《繁体:適》合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)
5、 水战类特技 可以装(繁体:裝)备艨艟、楼船、战舰
6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫[繁体:衛]车、发石、象兵
7、 智略类特技《练:jì》 水陆均可 营造#28建设[shè]费用低#29 石兵#28可以建造石兵#29 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状(繁体:狀)态不会失常)
8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士[读:shì]兵投【拼音:tóu】向我方)
幻huàn 术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;
9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士{读:shì}气下降) 鼓舞(士气上升)
治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技jì 能
妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有【练:yǒu】技能
四、 武将基本能力(练:lì)值说明
1、 统率:影响部【拼音:bù】队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;
2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武(读:wǔ)将(繁:將)部队的攻击力(lì)。
3、 智力:计谋的[拼音:de]成功率,巡查的效果;
4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效xiào 果,开垦的效果,商业的效果;
5、 信望:君主特有值,影《yǐng》响君《拼音:jūn》主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。
五【拼音:wǔ】、 战斗力介绍
三国九中武将所领部队的基(pinyin:jī)本攻击力和基本防御力数值由(读:yóu)统率、阵形、士气、带兵数四(读:sì)者决定。公式表示如下
1、陆地上基本攻击力=【统率lǜ 值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数 士《读:shì》兵士气/2】×阵形{xíng}的影响系数
(1)士兵(练:bīng)数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单[dān]位攻击力;
(2)阵形【拼音:xíng】的影响系[繁:係]数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤(繁体:鶴)、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9
2、水战攻击力=长蛇阵[繁体:陣]陆战攻击力+R#2814-20#29
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为[拼音:wèi]零;
(2) R值随《繁体:隨》着统帅值增大而增大。
3、对城墙的攻击力取决于士兵(练:bīng)数[繁体:數]和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威【拼音:wēi】力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。
4、防{读:fáng}御力与攻击力公式相当,差别在(pinyin:zài)于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果
190年刘备简要攻略{练:lüè}
对三国游戏比较熟悉的[de]玩家都知道,游戏早期刘备统一天下最大的障碍就袁绍和曹(练:cáo)操,这两个家伙人才特别多,只要让他们发展起来,以后想(pinyin:xiǎng)收拾他们可就很难了。
因此,首要的方针《繁:針》就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为应该先(读:xiān)选袁绍。原因如下:
#281#29 曹操背靠董卓,即使灭{练:miè}掉曹操,后方仍不得安宁;
#282#29 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其{读:qí}它势力。更何况,进入游戏玩家就会发现,曹操从190年【拼音:nián】开始一直处于备战状态,以应付董的威(拼音:wēi)胁;
#283#29 曹操得武将跟刘备相形相差太大,较难登《拼音:dēng》陆;
#284#29 曹操【pinyin:cāo】陈留与平原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘《繁:劉》备灭(拼音:miè)掉袁绍一个较长的缓冲时间;
#285#29 袁绍初期实力并不[练:bù]强大,虽然武将很多,但就一个城池,在军事实【shí】力上与刘备差别并不大;
#286#29 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最【拼音:zuì】好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人就会开战(拼音:zhàn);
#287#29 虽然袁【练:yuán】绍军营里面的武将相性与刘备相差比较大,但是忠诚度不如曹(读:cáo)操的将领,另外,击败袁绍比较容易得【dé】到赵云;
具体(繁体:體)措施如下:
190年没有战争,因此可以大搞军备。参考一下我(pinyin:wǒ)的指令:
1、 190年4月以(yǐ)前,关羽(统率)征兵bīng ;张{练:zhāng}飞(武力)训练;刘备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直到平原无兵可征为止。
2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小xiǎo 沛(空城),刘备继续征兵(此【读:cǐ】时平原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训练,一直到把小沛的(练:de)兵征完,估计是190年8月吧
3、 孙干主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一下在野武将,像这种与刘备相性[练:xìng]一样的武将登陆的几率比较大,否则很[hěn]难,还是省省力气)
4、 孙干、伊(读:yī)籍作内政(商业和开垦),并且将其中一人调往小沛;
5、 将{练:jiāng}关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接(拼音:jiē)近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到100;
注意点(繁体:點):
1、 千万不要行使{读:shǐ}除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱[繁:錢]准备卫车;
2、 注意粮草,如【pinyin:rú】果粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较[繁体:較]多的粮草储备;
哈哈,终于到191年了《繁体:瞭》,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要一心一意打袁《练:yuán》绍,因为干扰的事情特别多,
1、 首先曹操开始跟我关系恶化,拚命向我用计,不要【pinyin:yào】理{练:lǐ}他,他暂时还(繁体:還)打不到平原;
2、 然后居然开始与陶谦联合攻打我的小[xiǎo]沛,我的妈,怎么把历史给倒过来了(繁:瞭);撤(pinyin:chè)退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;
3、 打袁绍估计需要4个gè 月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不(练:bù)管它,不[bù]打下南皮,绝不回师。
当然打的过程也需要技《练:jì》巧:
1、 第一(pinyin:yī)回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜,关羽用卫[繁:衛]车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;
2、 第二个回合:由于张(繁体:張)飞快,因此首先于袁绍人{读:rén}马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作《读:zuò》战能力;
3、 战略面:关羽刘备攻打{dǎ}港口,张飞回撤平原,孙干在平原征兵;
4、 关羽刘备攻下港口,休息中,张飞回攻南皮;这个时候[练:hòu],公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城《拼音:chéng》里只有15000的[练:de]兵,原来有30000兵。
5、 关羽(兵【练:bīng】最大)卫车(繁:車)鼓舞、刘备攻击南皮,然后就看到城防不停的下降,哈哈,大(pinyin:dà)概5个回合吧,袁绍宣告灭亡。
6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要{pinyin:yào}围住(读:zhù)南皮城。
7、 我在攻打的途【拼音:tú】中,张(繁体:張)飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关羽厉害(hài),仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。
8、 另外我惊喜的发现南皮城的(pinyin:de)大将居然是赵云,天天。
登陆赵云[繁体:雲],并且可以得到几《繁体:幾》个武将(好像这一代登陆比较难)剩下的就比较容易(拼音:yì)了。
恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力[读:lì]已经可(pinyin:kě)以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留一个比较厉害的对手。
我先灭掉陶谦,打下东南地区,势力(拼音:lì)很快就变得第一了。
最好还是先打下东南地区,因为一【读:yī】旦孙坚得到这些地区,将来会比较麻烦。
感觉如果手上有几个厉害的武将野战军 攻城军,打仗就会变得比较简单。另外幸运飞艇,领土多了,打仗感觉jué 比较乱?
还有{拼音:yǒu}为什么我的游戏从战略面到进行面居然每次都要等一分钟???
电《繁:電》脑会提醒你,比如在西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。
我现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻(读:gōng)城特技,不过(繁:過)诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞(繁:飛)编入一支部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通常为5000 。
因为初期人才太tài 少,所以我都将他们分开用。
玩过的朋友都知(pinyin:zhī)道,三国九很能登陆人才的。而且自己的人rén 才经[繁:經]常被人挖走。^_^
另外,三国九完全可以避开(繁:開)野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多{读:duō}统一了,没有单挑过一次,^_^三国九的战《繁:戰》略确实是所有版本中作高的
一点战争心【拼音:xīn】得
一、 兵法的获得途【pinyin:tú】径
1、 物附加(pinyin:jiā)技能(参考前文)
2、 定城市(比如西域可以《yǐ》学到井(拼音:jǐng)栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到混乱)技能学的
3、封号技能学得[读:dé](比如五虎上将)
4、搜索技能学得,搜索碰到【练:dào】左慈,可以学到武将不会的技能;
5、战斗受到敌将兵法的伤(繁:傷)害,记住该兵法;
6、武将后[繁:後]代遗传;
二、攻gōng 城心得:
3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或(huò)者弩兵法的武《拼音:wǔ》将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。
4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战(繁:戰),消《读:xiāo》灭其野战兵力;然后在选用1的[拼音:de]对策;
5、 如果对手有吕布、马(繁:馬)超这样的野战武将,最好(pinyin:hǎo)能够围(繁体:圍)城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。
6、 另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动《繁:動》攻打,等吕布来(繁:來)攻打你或者别人(发生几率lǜ 很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。
关于(繁体:於)守城:
1、 如果【练:guǒ】知道有敌军准备攻打你,立刻(拼音:kè)选用战略面计谋指令,用扰乱等指令;
2、 观察敌[繁体:敵]军武将的选用{读:yòng}兵法,如果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是【pinyin:shì】骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。
3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高,那么不要出击。敌人的攻澳门威尼斯人城水平通常比较烂。派兵去攻{拼音:gōng}打他们的发兵城市吧。
应注【pinyin:zhù】意:
1、 没有了同【tóng】盟关系,什么友好关系,信赖关系,都是假的(拼音:de)。我用的难度剧本刘备207年,晕(yūn),刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;
2、 玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居【拼音:jū】然《练:rán》连邓芝都登陆《繁:陸》不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^
3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请(繁体:請)求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少(练:shǎo)跟人《pinyin:rén》打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。
4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你《拼音:nǐ》关【guān】系险恶,他[拼音:tā]不打你,如果没有必要,也不要打他。
5、 少数民族旁边的城市不要去碰,否则{pinyin:zé}容易引起(读:qǐ)他们的攻击。他们都是变态。
6、 武将没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后(繁:後)全部武将搜索,增加金钱[繁:錢]1000两,^_^
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