开发游戏都需要什么人才?首先一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。其实需要游戏程序员。游戏程序员。根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发,比如网络游戏程序,需要用到C 语言,用到cocos2D—x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术
开发游戏都需要什么人才?
首先一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。其实需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发,比如网络游戏程序,需要用到C 语言,用到cocos2D—x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术(繁体:術)等。第三是游戏美工,游戏美工主要是游戏原[练:yuán]画 ,2D、3D游戏《繁:戲》美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件
设计《繁体:計》与制作游戏中(练:zhōng)的角色,场景,动画,特效等。三方面的人才整合在一起,才[繁:纔]能制作出一款游戏。
游戏开发团队都需要哪些职位以及人员配备?
其实现在很多人看现在的游戏很赚钱,很想去开发游戏,吸金能力又强。但是大家往往不知道做一款游戏很不容易,大型游戏更是难之有难,没有资金的支持,很难维持,也有很多半途而废,包括支撑不下去的公司,很多人想知道到底一个开发团队需要哪些职位,那我就一一说到,希望对你有帮助。老板!没错,这是(练:shì)要放第一个的。
坚强[拼音:qiáng]的后盾,我想老板这个职位才是最适合你的!
哈哈,上面当然是【读:shì】开个《繁体:個》玩笑,但是这说明了大家对于游戏公司的职位划分一点也不清楚[拼音:chǔ]。
那么这篇文章咱们就来说一下。游戏公司都有什么职位?这些职位的工作内容都是什么。
我们按照互联网公司标配的三大职位来进行说明:产品、开发[繁体:發]、和运营。
首先,产品这个【练:gè】职位在游戏(繁:戲)公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容的(pinyin:de)。但是因为国内游戏市场不规范
这个具体职位划分不同公司也不太一[yī]样。我们以大公司标准来说。
丁迎峰:《梦幻西游》产品总监,网名[míng]:丁丁、遁世老妖
澳门银河策划
文案策划/剧情策划这个岗位是负责游戏内[nèi]故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背《繁:揹》景故事等。关卡策划主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有{练:yǒu}什么特殊能力
怎么(繁体:麼)打?打完之后奖励是什么?数值[zhí]策划这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。你可以这么认为。一般的主策划都是从数值策划升上去(练:qù)的
那么数值策划主要是干什么呢?咱们[繁体:們]以一个MOBA类型的游戏英雄联盟为例:数值策划主要是设计各种数据。比如:装备价格(装备多少钱?)装备属性(平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?),人物成长数值(人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值?)等等。如果展开细说,能说好(pinyin:hǎo)几天
咱们后续再接着(拼音:zhe)讨论。
这个职位有多厉害,我给你举个例子就知道了。当初魔兽争霸的主创[繁:創]团队出走了(繁:瞭)几个。
他们做出了英雄联盟,剩下的人做出了[繁体:瞭]风暴英雄......
而英雄联盟[拼音:méng]的数值策划就是原魔兽争霸的数值策划。当然人家现在是《拼音:shì》英雄联盟的主策划了。
上面的亚博体育三sān 个职位是一般游戏公司标配,如果再分的细一些话还有。
界面策划:专门负责设计(读:jì)游戏UI(也就是游戏中的各个界面)。
系统策划:进行游戏内系统《繁体:統》设计(比如:帮会系统,团战系统)等。
这是有【yǒu】关策划的岗位。
澳门新葡京开kāi 发
有关(繁体:關)开发的岗位分两大块,技术和美术。
技《pinyin:jì》术:
主要分fēn 前端和后端。这没什么好说的,前端就是搭界面(繁体:麪),后端就是《练:shì》写接口整服务器。
开云体育美术(繁体:術):
美术分的比较杂,一般小公司美术这块都是外包做(读:zuò)的。
大公《gōng》司的话
原画师:负责游【pinyin:yóu】戏中人物、怪物、地形、装备、等形象的设计。
建模师:负责[z澳门新葡京é]把原画师的原画做成3D模型。
绑定师:负责《繁体:責》把模型绑定骨骼。
动作师:负责人物模型动作调(繁:調)节,输出动画。
特效师:负责《繁体:責》各种技能的效果实现。
这两大职位介绍完毕,那么有的朋友会说:游戏公司是怎么(繁:麼)晋升的呢?
一张(繁体:張)图搞定!
那运(繁:運)营呢?
是这样的,游戏公(读:gōng)司分开发公司,运营公司(这个太多了,有机会再讲)、开kāi 发运营一体(例如(拼音:rú):腾讯、网易)。
开发公司只负责zé 做游戏,至于怎么推广交给别人。以此类推。
我们看一【练:yī】下游戏开发流程:
1、策划提出主要的设计思路和设计内容[拼音:róng],并(繁体:並)将设计想法与程序美术沟通,三方达成一致之后【hòu】,进入制作。
2、策划撰写需求文档,发给程序和美术{练:shù}。由程序[xù]美术制作完成。并将结果反馈给【繁体:給】策划
3、策划和测试部门进行验收。当功能开(繁:開)发完成到一定阶段之后,策划就开始了下一个阶段的工作——内容填充比如说[拼音:shuō],多少个主线任务,多少(读:shǎo)个酒馆任务,多少个NPC,多少个怪物,多少个道具,多少个副本,多少个活动等等。
另外提一点:现在国内策划这块其实水平真的是参差不(bù)齐的。
因为并没(繁:沒)有专《繁体:專》业的课程同时游戏公司职位[拼音:wèi]划分也比较驳杂。没有一个统一的标准。
我所见过的情{练:qíng}况大都是老人带新人,但是(读:shì)怎么入策划这一行。那就是比较玄幻了。基本上是看面试《繁:試》官的,面试官说你行你就行。
另外,国内的公司其实大部分都不太重视策划的。因为国内大部分都是手(读:shǒu)游公司,手游用不到太多策划的东西,你(nǐ)说一个消除类的游《繁:遊》戏用得着一个策划团队吗?
国内是重技术多过[繁:過]于策划的,因为策划你没有可以直接抄别人的,但是没有程序员,你这游戏根本(běn)就做不出来。
这都是个人简《繁:簡》介,希望我的回答能帮助到你,如果《拼音:guǒ》觉得不错,希望能给个好评《繁体:評》加关注,谢谢!
本文链接:http://21taiyang.com/SoccerSports/3195297.html
游戏设计的人才需求 开发游戏都需要什么me 人才?转载请注明出处来源