为什么剑灵越来越多人弃坑?个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压
为什么剑灵越来越多人弃坑?
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和《拼音:hé》屌丝红之后,玩家之间(繁:間)的差异被装备放大【练:dà】,过副本可以用武器进行碾压
其次就是剑灵的货(繁:貨)币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造世界杯成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”
二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区(繁:區)别[繁:彆]的。
三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过[繁:過]高【练:gāo】,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。
以上是我个人的看法,其实还有很多方面世界杯都【pinyin:dōu】没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等
为什么剑灵的玩家越来越少?是游戏可玩性差强人意,还是运营策划背锅?
上面这张图是今年6月中旬的韩国游戏排行榜,亚博体育可以看到剑灵虽然排到了第9名《练:míng》。
但要注意【pinyin:yì】一点就是,占有率仅仅只有1.35%。也就是说,即(拼音:jí)便在没有腾讯代理原汁原味的韩国剑灵,100个游戏玩家中也只有不到2个人在玩。
那(练:nà)么,问题就来了。
到底是剑灵在国服的现状。到底是剑灵本身游戏就有问题,还是【练:shì】腾讯[繁:訊]的策划运营背(繁:揹)锅呢?
剑灵,从【pinyin:cóng】游戏上线之后就受到了全世界玩家的关注。其优《繁体:優》秀的画面品质,和灵活的操[读:cāo]作系统让许多玩家觉得这才是未来网游的发展方向。
剑灵的每次测试,都《练:dōu》会引起一波国内玩家抢夺激活码的热潮【cháo】。各种{繁:種}发号平台,官方活动,衍生活动等内容。
只要是有机会发激活码的,都被《读:bèi》各种玩家和黄牛所垄断。
到了最后(拼音:hòu),更是出现了千金买激活码的事情。(剑灵激活(读:huó)码在内测开始之后,基本价格就在1000元左右浮动。)
这么高的关注度,也让腾讯内部{bù}产生了错误的判断。
这款游戏必火(pinyin:huǒ),会成为国内第一网络游戏
不过这也不怪他们,在那种情况下,所有人(官guān 方,媒体,玩家,路人)都产生剑灵[繁:靈]将成为下一款垄断大作。
于是乎,符合国情特色的改【gǎi】动就应然而生。
VIP,道具商城,免费,服装限定等东西让游戏变得更{读:gèng}加国产网游化。
就这样,剑灵还是很火。甚至一度让整个网吧界都进行了【练:le】设备升级。
没办法啊【练:a】,你机器玩不了剑灵(繁:靈)那网吧就没人来{pinyin:lái}了啊。于是,配件厂商也在其中赚了一笔大钱。
然后(拼音:hòu)呢?
然后就没有然后了,剑灵在线人数断[繁体:斷]崖式血崩。服务器澳门金沙开始合服,玩的人越来越少。
究其原因,还是剑灵本身游戏没有深度。极品装备都{dōu}需要靠【kào】合成来获得,最终《繁:終》的结果就是导致要不然你就不断地去刷,或者砸钱去买狗粮。
过于肝和无趣的玩法让过来尝鲜的【pi澳门威尼斯人nyin:de】玩家们望而却步。所以人数越来越少。
这点不是腾讯的锅,是整个游(繁:遊)戏设计理念的问题。
其实说实在的,剑灵在国内玩家越来越少有腾讯原因,但是本身游戏理念就不适合现在的国内玩家。所以,他的衰败是情理之中的。
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