动漫与游戏制作一般学的是什么?#281#29动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。#282#29原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制
动漫与游戏制作一般学的是什么?
#281#29动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。#282#29原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物【拼音:wù】动态速写,明暗素描澳门永利的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
#283#29道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与澳门永利绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩【cǎi】设定,Illustrator11的场景绘制。
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#286#293D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
#287#293D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模[mó]、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模mó ,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
#288#29动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物{拼音:wù},男、女角色的创建,UV展开(繁体:開)与贴图绘{繁:繪}制。
#289#29三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建澳门金沙IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与(繁:與)动作规律的使用。
#2极速赛车/北京赛车810#29三维动画项目制作:结(繁:結)合所学二维、三维知识创作毕业作品。
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