VR灯光选项的作用?1.可以理解为VR的目标光源。2.可以“使用光源形状的web文件”也就是光域网的形状。3.开启视窗上色,勾选或者不勾选。测试一下就知道效果了。4.区域高光是反射中才能看到的高光形态
VR灯光选项的作用?
1.可以理解为VR的目标光源。2.可以“使世界杯用光源形状的web文件”也就是光域网的形状[繁:狀]。
3.开启视窗上色,勾选或(练:huò亚博体育)者不勾选。测试一下就知道效果了。
4.区域高光是反射中才能看到的高光形态。VR环境光是由VR模拟天空光的意思,天空本身是没有光的,由于大气层接收太阳澳门威尼斯人光的照[练:zhào]射漫射后的效果。要对整个场景的布光进行测试,再测试。
vr5.0灯光混合用不了?
如果你是要经常用MAX的从业人员,相信一定知道VRAY5.0版本的[练:de]更新是史无前例的(读:de)。无论从界面上还是功能上完全上了一个档次。今天主要说下超级牛叉的 #30" 灯光混合 #30" 功能的用法及存在的(de)一个BHG。
首先打开VRAY渲染面板,在渲染元素里面点击 添加。然后选择VRAY灯光(pinyin:guāng)混合(繁体:閤),点击确定,点击下面启用。(不过会弹出“由于你使用的是[练:shì]VRAY
。。
。”,先不[练:bù]用理会。)
如果你选用的是“灯光缓存”模式渲染,则会出现点击#30"光混合#30"没有任何反应。
所以亚博体育如果想用灯光混合,必须选择BF算法。(这算是5.0的小BHG,或者说是程序选择上的区【练:qū】别。)
这些都设置好后,重新渲染一张图开云体育,就会出现我们想要的灯光混[hùn]合
本文链接:http://21taiyang.com/SoccerSports/26984624.html
室内[nèi]vr灯光参数设置转载请注明出处来源