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二维动《繁体:動》画的制作流程

2025-03-17 12:36:05SoccerSports

什么是二维动画呢?二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等

什么是二维动画呢?

二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光

当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面(繁体:麪)。

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影视动画二维和三维的区别在哪里?

  1. 哈哈,我上2张图片吧,大家看我头像,那是我们自己做的三维动画模型

然后我铺上我们的设计图吧,那就是二维

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然后看看我们做出来的3维模型【读:xíng】

其实本来我还像铺2张图,我觉得更直观《繁体:觀》

一张是一个三维角色的[练:de],一张是把这个三【读:sān】维《繁体:維》角色展开,变成一张二维平面图,但又怕引起大家的不适

相当于把人从中间剪开。然后想(读:xiǎng)一张纸一样平铺在地上

这在三维(繁体:維)绘制贴图的时候经常用的技巧

看了那个,大家就知道什么是(练:shì)二维?

什[shén]么是三维了

简单些讲,二维是手绘的,就一幅《练:fú》一幅连续画,

再连续播bō 放达到“动起来”的效果

三维是通过软件操作模型,然后记录关键帧【pinyin:zhèng】

再连续播放达到“动起来[繁体:來]”的效果

再简单些讲就是,二èr 维相当于我们小学学的“正方形”

三[练:sān]维相当于“正方体”

这下可以【练:yǐ】GET到了吗?

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没错,正方形《pinyin:xíng》是 长 X 宽

正方体是 长《繁体:長》 X 宽 X 高

多了个“高《拼音:gāo》”

也就是多了个维度[拼音:dù]

坦[tǎn]白讲

二维动画更幸运飞艇依赖手绘(繁:繪)的能力

而三维,虽然也依赖鉴赏能力,但是他有个好助手,就是电(繁体:電)脑运算

在效果上,当然也能一[拼音:yī]目了然得看出来,

例如《海贼王》《哆啦(拼音:la)A梦》这些大IP

澳门威尼斯人们就是传统的二【拼音:èr】维动画

但他们 也出(繁:齣)过3维版本

例如《海贼王剧场《繁:場》版--寻找草帽》

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《哆啦A梦之伴我同《繁:衕》行》

你去看一下就知zhī 道什么是二维

什么澳门新葡京是三维了《繁体:瞭》

不{pin世界杯yin:bù}过现在,CG的发展是特别牛的

动不动就来个黑{练:hēi}科技

二维的de 动画能做成三维效果

三维动画能澳门新葡京做成二维(繁体:維)效果

人才太【tài】多了

二维动(读:dòng)画软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、

TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。

三维动画(繁体:畫)软件主要包括Maya、3ds max、LightWave、Softimage 、XSIHoudini、CINEMA 4D等

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二维制作流程大概是这样[繁体:樣]

1.编写剧本 2.角色和场景设定 3.色彩设计(繁体:計)及色彩指定4.设计分镜头脚本5.前期配音6.制作故事板【pinyin:bǎn】7.绘制设计稿8.背景绘制《繁:製》9.绘制原画10.绘制动画11.着色12.制作特效13.填写摄影表14.拍摄15.配音配乐16.最终输出。

三sān 维制作流程大概是这样

1.编写剧本2.角色和场景设定3.设计分镜头脚本4.前期配音5.制作故事板6.制作模型7.绘(繁:繪)制贴图8.设置材质灯光9.制作动画10.制作特效11,材质灯光调整12,分层渲染输出13.后期合成14.配【pèi】音配乐15.最终输出。

二维与三(读:sān)维其实是共生共存的。

他们实际上都[dōu]是在模拟现实生活世界

三维《繁体:維》的贴图不也是二维的吗?你看看三维的人脸的皮肤贴图

所(读:suǒ)以,以技术而言,2个一样重要

最后总zǒng 结下

二维动画是在二维空间(例如纸上)上模(mó)拟真实的三维空间效果

三维动画是用三维软件模拟真实的三维空间效果

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