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暗黑起源精灵盛【pinyin:shèng】典

2025-02-07 01:33:37SoccerSports

腾讯新游《拉结尔》数据包5个G,内存直逼《王者荣耀》,游戏体验如何?多年前,当笔者沉溺于D2无法自拔时,那时候就在幻想,若未来能在手机上玩到D2,将会是多么大的一件幸事。而当时间走到2018年,暴雪官宣正版暗黑手游,而腾讯代理的《拉结尔》已抢先开测

腾讯新游《拉结尔》数据包5个G,内存直逼《王者荣耀》,游戏体验如何?

多年前,当笔者沉溺于D2无法自拔时,那时候就在幻想,若未来能在手机上玩到D2,将会是多么大的一件幸事。而当时间走到2018年,暴雪官宣正版暗黑手游,而腾讯代理的《拉结尔》已抢先开测。

就我目前的体验而言,我觉得这款游戏至今仍是一个半成品,缺乏最基本的游戏体验。即便此前它已历经四次测试。

正如题主所言,《拉结尔》的数据办已将近5G,已能与腾讯的《王者荣耀》平起平坐

而且随着未来的内容增量,体积还(繁:還)会变(繁体:變)得更大。但就单纯的游戏体验而言,《拉结尔》的游戏质量远不及《王者荣耀》。

优(繁:優)化成迷

「建模亚博体育《练:mó》问题」

《拉结尔》的优化在我看来无比糟糕,特别是近日开放的第四次测试。游戏不仅bug频发,甚至会大概率引起建模错乱的问题。就一【pinyin:yī】款已经四测世界杯的产品来说,发生这样的低级错误显然是不应该的。再就是游戏的流畅性,笔者用晓龙845手机进行测试,在较复杂场景下会出现严重的掉帧情况。

澳门威尼斯人游【pinyin:yóu】戏机制问题

众所周【练:zhōu】知,暗黑like的核心一直都以刷{读:shuā}图为主线,剧情刻画在一定程度上可以看做是新手引导。但在《拉结尔》中,任务系统反客为主,成了游戏核心《拼音:xīn》所在。玩家的所有行为都围绕任务进行,前期主线任务为引导作用,主线任务后就是繁琐的日常任务。在我看来,《拉结尔》的任务系统沿用了MMORPG设定,完全没有暗黑like探索的自由。

说到国世界杯产游戏就绕不开氪金,当然,这是一个仁者见仁[pinyin:rén]的问题。

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「十澳门金沙连抽(练:chōu)」

但作为一个普通玩家,但你进到《拉结尔》的游戏世界后,你会惊讶的发现,这游戏为什么这么似【练:shì】曾相识。十连抽,宝石,宠物,时装,月卡《拼音:kǎ》,以及付费角色。这一点我就不多说了,总结起来就是你在其他MMO里{pinyin:lǐ}看见的,在《拉结尔》中只会有增无减。

「时(繁:時)装」

这些年,菌儿玩了很【练:hěn】多,很多手游,但玩着玩着就会发现,他们虽有不同内容,不同名字。但内在系统的构架基本一致,这些套路构筑的游戏框架早已超过了游戏(繁:戲)内容本身。希望未来一天,国产游戏能真正做到内容驱动付费,而非所谓套路。

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