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dota2小鹿第一视(拼音:shì)角

2025-02-06 23:11:29SoccerSports

如何快速提高dota2水平?1、强化基本功,补刀是第一位,在无压力的情况下不允许自己漏掉补刀2、有目的性练习某些英雄,技能释放方式全部要熟记于心,装备选择多样化,保证有几手绝活3、提升大局观,多以全局的角度审视自己的游戏行为,不要太自私

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如何快速提高dota2水平?

1、强化基本功,补刀是第一位,在无压力的情况下不允许自己漏掉补刀

2、有目的性练习某些英雄,技能娱乐城释放方式(拼音:shì)全部要熟记于心,装备选择多样化,保证有几手绝活

3、提升大局(繁开云体育体:侷)观,多以全局的角度审视自己的游戏行为,不要太自私。

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把Dota/Dota 2改成第一人称视角的可行性如何?

关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。

把DotA / Dota 2改成第一人称视角的可行性如何?夜色不是一个DOTA/DOTA2的资深玩家【练:jiā】,只是偶尔玩玩这两款moba游戏,不过夜色其他的moba游戏倒是没少玩,例如:英雄联盟、梦三国、真三国无双3.9d等。所以,这(繁:這)个问题夜色也有自己的看法。

首先,夜色觉得DOTA、DOTA2改成第一人称视角是不可行的。如果,DOTA、DOTA2改成第一人称(繁:稱)视角,势必会改变游戏的玩法。例如:攻击在常规moba中是用鼠标点击人进行固定目标攻击,点击地板攻击最近单位澳门金沙。如果,变成了第一人称射手的攻击还是鼠标点击人?那是不是会非常难操作,而且,第一人称下,如果想要攻击的敌人躲在队友或者敌人亦或者各种障碍物后面,那么我们怎么能攻击到?如果,把射手的攻击模式改成跟FPS射击类游戏一样,那么我们玩的还是moba游戏吗?玩个moba游戏还要有FPS游戏技术吗?

其次,近战英雄近身攻击敌人,如果走位(pinyin:wèi)够灵活,是可以一直绕着敌人的视野攻击,使得敌人没有办法攻击你。除去普通攻击模式,还有技能也会有诸多不方便之处。例如:剑圣的无敌斩技能,第一人称下,无敌斩该是什么展现?难道视极速赛车/北京赛车角也跟着剑圣的斩击快速移动吗?那夜色想,这个技能玩家应该放几次就吐了。还有敌法师的位移技能,在第一人称视角并不能很舒服的找到自己想要位移的点,难道想要往身后闪的时候,还要转回视角,然后再选点位移吗?我想这么长的时间足够敌人击杀敌法的了。

除了,英雄攻击跟技能,还有【练:yǒu】战场上的信息收集也有问题【tí】。2.5d的视角可以观察以自身为圆心整个屏幕的信息,还可以通过移动鼠标或者点击小地图,切换到其他位置获得信息。如果,换成第一人称,那么你所能获得的信息(读:xī)量,就只有你面前的一块区域,以及小地图上的显示

这么少的信{pinyin:xìn}息量,对于moba来说是(读:shì)绝对不够的。总不能让我知道身后来人,还需要听脚步声吧。

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最后,还有{pinyin:yǒu}玩家习惯的(读:de)问题,我想如果MOBA模式改成第一人称,肯定会有很多玩家按‘空格’跳【tiào】跃、按‘shift’加速跑,可能还会有人下意识的按Q、E、C等键,哈哈。

所以,MOBA类游戏改成第一人称的可行性很低,除非把MOBA大改之后,可以改成第一人称。不过,夜色想那应该也失去了MOBA的魅力了。

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