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二维动画设计中(练:zhōng)好的书籍

2025-02-28 21:43:45SoccerSports

最好的二维动画制作教程书是什么?比如:火星时代的2d动画教程,建议用实例和理论分开篇章的书吧。而且最好是先按实例做,让自己有个大概思维,然后再看理论,最后再做一遍实例,这样很快上手。一开始看理论部分的话,有时会遇到难理解的内容,这样很容易失去兴趣的

最好的二维动画制作教程书是什么?

比如:火星时代的2d动画教程,建议用实例和理论分开篇章的书吧。而且最好是先按实例做,让自己有个大概思维,然后再看理论,最后再做一遍实例,这样很快上手。一开始看理论部分的话,有时会遇到难理解的内容,这样很容易失去兴趣的。我做了几年Flash,总结起来就是把5种动画(逐帧、动作补间、形状补间、引导、遮罩)掌握了,Flash就相当于学完了(想更高级的就学AS语言以及做三维动画)个人建议要求不高就用个CS3和8(这两个结合用效果很好,CS3操作有所改善,但太多bug,而8就相对稳定好多),需要做三维动画就CS4以上吧要是想做三维建模的就别想着用Flash了(Flash本来是做二维的),用一个相关的第三方软件吧:Swift3D

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动漫设计专业学什么?

一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。

二、动漫设计专《繁:專》业的主干课程

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基础素描、基础澳门巴黎人色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢(pinyin:shǐ)量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

三、动漫设计要学的软件

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1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的《pinyin:de》,不管是2维还是3维。

2.flas娱乐城h:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有【yǒu】杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。

3.maya:三维动澳门博彩画制作的大佬,基本所有三维动画制作都《拼音:dōu》是出自它手。

4开云体育.ZBrush:画出来的[拼音:de]三维模型,建模的利器。

5世界杯.3Dmax:现主(练:zhǔ)要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。

6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用(拼音:yòng)到的软件(pinyin:jiàn)。

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