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血色衣【yī】冠回气光环计算

2025-03-28 14:32:23SoccerSports

《三国志11》血色衣冠光环系统是什么?光环都有哪些作用?《三国志11》MOD《血色衣冠》对于武将光环的设定可谓开启了整个游戏的全新纪元。而它的创意则来自“范围效果特技”这样一个想法,最终被进化而成武将光环系统

《三国志11》血色衣冠光环系统是什么?光环都有哪些作用?

《三国志11》MOD《血色衣冠》对于武将光环的设定可谓开启了整个游戏的全新纪元。而它的创意则来自“范围效果特技”这样一个想法,最终被进化而成武将光环系统。今天就讲讲这个光环系统的由来和作用。

光环的由来

如前文所说,这个创意是来自很多网友希望在《血色衣冠》和 SIRE 当中能够加入范围效果特技。

当时 RK 提出的原则[繁:則]:

1)以统率澳门永利为核心《pinyin:xīn》,突出战场上指挥官的作用

2)首先考虑游戏性,其[pinyin:qí]次考虑平衡,再次考虑电脑难度

3)建立在目前对 SAN11 代码的研究基础之上,认为可以实现[繁:現]的

RK 制作光环系统的最初设shè 定:

1、基本设【练:shè】定:

1)统率达到90者即[拼音:jí]可拥光环,光环大小根据统率值而分为 3 档次:

·临近1格(90-96)

·临《繁:臨》近2格(97-100)

·临近3格(100以上) 【该数值可以调(读:diào)整】

2)只有主将才[cái]可拥有光环

3)光环叠加:如果一部队处于两[繁:兩]个同类统率光环【参见 2澳门金沙、光环种类】的影响下则先取官职大者,若官职相同则再取统率高者。

4)当部队处于异常状(zhuàng)态时,光(拼音:guāng)环消失。当拥有光环的主将因受伤等原因统率能力下降到不满足光环条件时,光环消失。

5)即使是厌恶武将[繁:將]也可以受到光环的加成

2、光环种类《繁:類》

1)基本光环:即只要统率达标即可拥有的光环,基本光环的作用是部队基础攻防上升,根据统率值部队(繁体:隊)攻防增加 5-20 点不等,公式为:(光环主帅(读:shuài)统 - 阈值(设《繁:設》定为 90))/2,当统率达到 120 时封顶。

2)勇战光环:当主帅武力也高于 90 时,拥有勇战光环,作用是部队每回合受到鼓舞而气力上升,根据武力值上升 5-20 点不等,公式澳门伦敦人为:(光【guāng】环主帅武 - 阈值(设定为 90))/2,当武力达到 120 时封顶。

3)计防光环:当主帅智力也高于 90 时,拥有计防光环,作用是对此部队用计成功率下降,根据智力值下降 10-40 点不等,公式为:光环主帅智 - 阈值(设定为 90),当[拼音:dāng]智力达到120时封《拼音:fēng》顶。

4)团结光(guāng)环:当主帅政治也高于 90 时,拥有团结光环,作用是光环内部(练:bù)队进行援助攻击几率增加,根据政治值增加 10-40 点不等,公式为:光环主帅政(读:zhèng) - 阈值(设定为 90),当政治达到120时封顶。

5)不同种类光环可以叠加,比如一个武将统武智政都高于[繁体:於] 90,那他作为主将的部队将同时拥有(拼音:yǒu)4种光环效果。

3、相关特技《拼音:jì》

1)帅才(名称暂定)——若统率不足 90 则获得统率90的基础(繁体:礎)光环效果,否则则指挥范围增加(练:jiā)1格

2)名帅(名[míng]称暂定)——光环效果增加50%特技栏位不够用了,否则可以衍生出很多特技,比如各种兵科的[练:de]“帅”....

尽管名称与我们(繁:們)现在玩到的有所不一样,但是从实际的效《拼音:xiào》果来看,大家都已经知道这些具体指代的是现在的哪些对应内容了。

在 2011.02.02 的 SIRE 1.21 版本正式有了光guāng 环的设定和(读:hé)应用,随后的 1.22 版本加入了光环附加的 6 种特技效果,算是对于这个设想的全面(繁体:麪)实现。

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光环的作用

随着 SIRE 版本不断的提升,以及对于游戏的平衡性理解,到了现在最新的 SIRE 1.29 版本,对于光环的作用已经做出了很多改变,而且为了提高玩家的游戏体验性,SIRE 现在也做出了光环可视华的效果。

不管从最开始的光环(繁:環)展示图,还是上面的(pinyin:de)光【练:guāng】环在 SIRE 设置的截图,都可以得到关于光环作用的信息。

首先光环是建立在武将的统率能力值 90 以上的设定,其中 90 - 95 为 1 级;96 - 99 为 2 级;100 及以上是 3 级《繁:級》。此外特技武干和军魂都会对[繁体:對]光环有着不同的加成《chéng》效果。

建立在统率 90 以上的建筑之上(pinyin:shàng),拥有武将光环的人物,在其他的四维能力值上有一个或者多个数值(练:zhí)也超过 90 则可以触发其他光环效果[guǒ]。

90 武力及《pinyin:jí》以上:暴击伤害光环,提高暴击时的伤害

90 智力及以上:计策识(繁:識)破光环,降低敌方对本方部队的计略成功率

90 政治及以上:辅助攻击光环,范(繁体:範)围内部队有机率对目标进行辅佐攻击

90 魅力及以上[shàng]:气力回复光环,每回合回复一定士气

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光环武将

介绍完了光环的由来和光环的作用之后,我们再说一些游戏中光环效果比较好的武将。

基础攻防附加最多(练:duō)

第一名:白起,附加基础攻防(练:fáng) 21

第二【练:èr】名:孙武,附加基础攻防 15

因为白起的特(pinyin:tè)技战神拥(繁体:擁)有军魂的效果,为他的光环额外增加了 50% 的威力,所以统率尽管比孙武略低,但是带(繁:帶)来的效果却是最好的。

四级基《pinyin:jī》础光环

游戏中想要开启最大的 4 级基础光(读:guāng)环,必须要达到统率 100 和特技中含有武干的效果;4 级光环能够带来的效果直接可以覆盖地图中的[练:de] 65 个格子,等同于将视角最广的情(pinyin:qíng)况下有至少四分之一屏幕是可以被这个光环覆盖到的。

能开启 4 级光环武将:韩信、李靖【jìng】、卫青、李世民和刘裕仅仅 5 位。

拥有(拼音:yǒu)最多附加光环

在统率 90 的基础上才能够开启其他的(de)附加光环,而游戏能够最多开启的光环(繁体:環)数量理论上是 4 个,但这也只(繁:祇)是理论上的设定,结合游戏中的武将设定,最多也就能够开启 3 个附加光环。

除去基础光环之外,剩下的就是计策识破光环、辅助(拼音:zhù)攻击光环和气力回复【练:fù】光环。能够拥有这些光环的武将也只有 6 位,分别是:李世民、诸葛亮、曹操、乐毅、宇文泰和刘秀。

可以看到想要开启暴(bào)击伤害光环是最难的(pinyin:de)一件事了,要满足统率和武力都是 90 的设定,而游戏中能够满足此条件的也只有 5 位,分别是:项籍、岳飞、常遇春、斜律光和傅友德。

最具潜(繁体:潛)力武将

有很多武将,在设定上就是(pinyin:shì)如此的让人尴[繁体:尷]尬,比如统率 89,就差一点没办法开启光环等等;结合游戏中比较容易搜索到的道具,很多武将只需要拿上这些道具就可以产生质的变化。

刘邦五维:88 66 79 92 107,特技天命。

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刘邦因为天命当中有武干的加成,尽管统率才 88 但是可以开启光环,同时还附加辅助攻击和气力回复效果。而气力回复效果来到了每回合 5 点,是整【练:zhěng】个游戏中早期没有官职和道具加成下的第二(拼音:èr)多的气力回复效果,而回复气力最多的也就是刘秀的每[练:měi]回合 6 点。

可惜这每回合 5 点气力没办法分享给一(pinyin:yī)同出征的《pinyin:de》部队,所以当搜索到游戏中加统率的道具时候一定要给刘邦一个,这样一来光环升级到 2 级,每个回合就可以有最多(练:duō) 6 支部队享受到这样的待遇了。

刘秀澳门新葡京五维:97 83 95 96 103,特技《拼音:jì》枪神。

刘秀 97 的统率正好适配游戏中两把 3 统{繁体:統}率(pinyin:lǜ)的道具,让统率直接来到 100 达到 3 级光环,同时由于军魂的附加效果,让原本附加 12 的攻防值提升到 15,且拥有计策识破[拼音:pò]、辅助攻击和气力回复等多个光环效果,对于刘秀和本方军团作战都有了一定的提升。

此外诸葛亮、曹操、周瑜【pinyin:yú】和澳门永利戚继光等人物都是值得提升统率的重要核心武将。

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