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3dmax倾斜物(练:wù)体对齐

2025-02-11 07:58:49SoccerSports

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3dmax如何把倾斜的物体变的垂直?

在什么视图里无意旋转错了,就进入那个视图,在3DMAX动画帧的下面,有一个“绝对模式变化输入”X,Y,Z,坐标栏里都键入0,观察每个视口是否正确,那个不正确就在那个视口调

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3DMAX物体倾斜?

3Dmax不同角度物体旋转对齐的具体步骤如下:

1、首先我们打开澳门永利3dmax,我以两个倾《繁体:傾》斜角度不一样的茶壶为例。

2、假如我想让绿色的茶壶倾斜角度与【练:yǔ】蓝色倾斜角度一致,主要是局部坐澳门新葡京标一致即可。将坐标由“视图”改为“局部”。

3、在前视图开云体育中,先选择绿色茶壶,再按Alt A快捷键,或选择对齐工(pinyin:gōng)具,并选择蓝色茶壶。

4、弹(繁:澳门银河彈)出“对齐当前选择”对话框。

5、将对(繁:對)齐位置的x,y,z位置前的√都去掉。

6、澳门新葡京去掉后,在对齐方向勾选x轴,并确《繁:確》定,即可使两者倾斜角度相同。

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怎么在3Dmax中把斜边旋转成水平或者垂直?

把斜的二维线或是多边形的一条边变为水平或垂直的方法是使用顶点捕捉 具体的方法是,先打开顶点捕捉,绘制一个矩形,让其一点捕捉到要水平的对象的顶点上。

如下图所示。接下来,选中对象的顶点,使用移动工具把顶点移动到矩形的另一个顶点上,这样就可以使线变成水平或垂直的了。

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