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an怎么把元件(练:jiàn)拖进场景

2025-02-06 21:35:25SoccerSports

An如何使用按钮元件?1、首先打开An,创建一个新的工程。2、在菜单栏找到“插入”,“创建元件”,改变元件类型为“按钮”。3、确定后在舞台上画出一个图案,选中“指针经过”,创建空白关键帧。绘制新的图案

An如何使用按钮元件?

1、首先打开An,创建一个新的工程。

2、在菜单栏找到“插入”,“创建元世界杯件”,改变元件(练:jiàn)类型为“按钮”。

3、确定后(繁:後)在舞台上画出一个图案,选中“指针经《繁体:經》过”,创建空白关键帧。绘[繁:繪]制新的图案。

4、回到主场景,打开“库”,将“按钮”元件拖拽到舞台(繁:颱)内即可。

扩展资(繁:資)料:

按钮元件实际上是四帧的交互影片澳门博彩剪辑,它只对鼠标动作做《拼音:zuò》出反应,用于建立交互按钮。

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An如何进行元件间的转换?

1、打开An,创建一个新的工程。

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2、点击“插入”里的(pinyin:de)“新建元件”。点击“确定”。

3、在库《繁:庫》里选中元件。

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4、点击右键,澳门巴黎人选中(pinyin:zhōng)“属性”。

5、更改类型即可完成转【练:zhuǎn】换。

An如何使用引导图层?

1、方法一:首先打开An软件,左键单击左下角的“新建图层”按钮,新建一个图层。

2、然后右键单娱乐城击“图【tú】层”,选择“引导层”。

3、再将新的图层拖拽到引导层中,使其归属于引导层即可。

4、方法二:进入到An软件后,点击开云体育菜单栏中的“修改”选[拼音:xuǎn]项,选择“时间轴”再点击“图层属性”。

5、然后在弹出的窗口中点击“引导层”,点击[繁体:擊]“确定”即可。

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