flash传统的补间动画制作方法?下面是flash传统的补间动画制作方法。1.打开flash软件,创建一个新的文档。2.打开【文件】点击【导入】-【导入到舞台】,将背景图片导入进去。3.点击【插入】然后【建新元件】,选择【影片剪辑】,点击确定
flash传统的补间动画制作方法?
下面是flash传统的补间动画制作方法。1.打开flash软件,创建一个新的文档。
2.打开【文件】点击【导入】-【导入到舞台】,将背景[pinyin:jǐng]图片导入进去。
3.点击【插入】然后【建新元件】,选择【影片剪辑】,点击确(繁:確)定。
4.同样的,点击【文件】-【导入】-【导入到舞台】,点击小松鼠澳门巴黎人系列动作图(繁:圖)片的第一张图片,点击【打开】最后点击【是】。
5澳门巴黎人.回到【dào】场景,创建一个新的图层。
6澳门新葡京.将小狐狸的元件拖进图层(繁体:層)二。
7.点击图层一,在4澳门威尼斯人0的格子下方点击《繁体:擊》f6创建关键帧。
8.点击图[拼音:tú]层二,在4娱乐城0的格子方法点击f6创建关键帧,并将小狐狸的位置拖动到另一边。
9.在图层二的两个关键帧之间点击右键,选择【创建(练:jiàn)传统补间】。
10.最后按ctrl enter就《pinyin:jiù》能看见我们所制作的传统补间动画了。
flash的补间动画怎样做?
flash可创建形状补间和动作补间两种动画:1。形状补间动画:需要在一个帧绘制一个图形(如画一个正方形),然后在其他帧改变图形或者绘制其他图形(如圆形),flash为它们之间的帧内插值或者图形,从而产生动画的效果。(即正方形的各个角逐渐圆(繁体:圓)滑,最后变成了圆形)。通过形状补间,可以实现一幅图形逐(练:zhú)渐补间变成《pinyin:chéng》另一幅图形的效果
形状【练:zhuàng】补间应用于两个图形之间的变化动画,由一个图形变为另一个图形,所以可以理解[练:jiě]成是一种(繁:種)“化学变化”。
2.动作补间动画主要应用于影片中的实例。影片中的实例具有一定的属性,这些属性可在属性面板中进行修改,如颜色,亮度,透明度等,另外,实例的位置,大小以及旋转角度也都属于实例本身的属性,当这些属性变化时,flash能补间这个变化。通俗地说,动作补间动画【练:huà】相(pinyin:xiāng)当于一种“物(拼音:wù)理变化”,动画中实例始终保持其原有身分。另外,要产生动作补间动画,动画的对象必须是元件的实例,群组或文字对象。
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