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犀牛怎么两个曲面衔接起来《繁:來》

2025-03-11 05:17:00SoccerSports

maya模型可以转换成犀牛或者PROE吗?犀牛或者PROE的模型可以通过导出stp或igs格式导入maya。理论上也可以从maya导到犀牛或者PROE里。但是工业软件的模型是NURBS的,所以maya

maya模型可以转换成犀牛或者PROE吗?

犀牛或者PROE的模型可以通过导出stp或igs格式导入maya。理论上也可以从maya导到犀牛或者PROE里。但是工业软件的模型是NURBS的,所以maya里模型如果是Polygons的话需要现转成NURBS再导出成igs格式才成

顺便《练:biàn》提一下世界杯,maya导出igs格式需要在插件管理器中勾选上iges插件才成

maya3Dmax和犀牛有什么区别?

因为环艺建模比较简单,3dmax又有众多渲染插件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。

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所以环艺一(练:yī)般就用它了。maya可以提供完美的角色建模、动画、特效和高效的渲染功能。尤其在角色动画/运动学模拟方面特别强大,是角色动画首选。工业设计里面曲面建模很常见,rhino最强大的功能就是曲面建模,其它的反而一般,尤其是自身带的渲染,所以一般是在开云体育rhino里建模,再导入3dmax里渲染,渲染器vray开发了rhino版本后,这种情况有所改善。

犀牛好还是MAYA好?

rhino和maya都可以做这种形态,相比而言maya更适合,首先rhino的nurbs曲面想达到这种效果,需要你对nurbs曲面的构建原理有很深的理解才能做到G3连接,并且文件量会极大,但是转成mesh去做又失去了rhino的优势,一定要做的话建议maya。

至于rhino手工和GH的问题,首先没有rhino基础就去学GH是一种脑残行为,不解释。有rhino基础之后学习GH,难度并不大,GH入门最难的地方在于数据处理,包括进栈出栈,数据层级这些,但是这些东西有一定的逻辑思维就可以逐渐明白,想精通GH,难度在于自己编写VB或者C#语言的电池块。

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这个东西手工也能做,GH也能做,你要明白所有GH能做的东西手工都可以做出来,G澳门博彩H只是把某些重(读:zhòng)复性的动作简化而已,不要把GH当做创造性的东西,它首先应该是rhino的一个辅助建模的插件而已。

资深数字化“玩家”给你的(de)建议是先理解亚博体育图片背后的逻辑思维。

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