AE粒子特效的路径怎么画?如果你是用的是红巨人的particular粒子插件,它本身具备三维坐标,支持摄像机,创建个摄像机直接做前进动画就可以了,当然粒子里边的参数需要调整一下,至少要把emiter(发射器)的体积调大(比如发射器类型为box,可以调整长宽高),让摄像机在里边做穿过动画
AE粒子特效的路径怎么画?
如果你是用的是红巨人的particular粒子插件,它本身具备三维坐标,支持摄像机,创建个摄像机直接做前进动画就可以了,当然粒子里边的参数需要调整一下,至少要把emiter(发射器)的体积调大(比如发射器类型为box,可以调整长宽高),让摄像机在里边做穿过动画。 如果你想给粒子做路径动画,需要使用钢笔工具绘制一个路径,然后展开路径的参数,选择mask path(遮罩路径),然后ctrl C复制,打开particular粒子参数,ctrl v到emitter(发射器)下的position xy(位置),粒子发射器就会沿着你粘贴的路径产生运动。AE怎么让一个粒子沿着路径运动,怎么让?
1 先建particular粒子层,再建一个Null空层,打开空层的三维开关,添加expression controls--slider control(表达式控制)三次,分别命名为R(代表半径)H(代表高度)S(代表快慢)2 按住Alt 空层【练:céng】的position(位置)属性前的码表,在后面的表达式框里写:
x=effect#28#30"R#30"#29#28#30"Slider#30"#29#2AMath.cos#28effect#28#30"S#30"#29#28#30"Slider#30"#29/100#2Atime#2A50#29
z=effect#28#30"R#30"#29#28#30"Slider#30"#29#2AMath.sin#28effect#28#30"S#30"#29#28#30"Slider#30"#29/100#2Atime#2A50#29
value [x,y,z]
3 打关键帧,0帧处半径为300,高度为100澳门巴黎人,速度为15,75帧处半径为0,高度为-200,速[pinyin:sù]度为15
打完后预览一下,看看是不是你想要的效果,如果不是,再调(拼音:diào)整各数值,到满意为止(zhǐ)
4 设置粒子层,把粒子的生命值调到3秒,粒子速度为0-澳门威尼斯人3,在75帧处,粒子[zi]数量设为60,76帧处设为0
5 把粒子发射位(pinyin:wèi)置链接到空层(繁:層)的位置(Alt pick whip表达(繁体:達)式左边的小圈圈用鼠标扡到空层position上)
6 预览一下,看看效果,再细调一下各个参数,包括粒子颜色,生命值,数量
7 以上各项(拼音:xiàng)调整满意后,参考以上步骤再做出最外面的光线粒子(主要是把与速度[练:dù]有关的全设为0),
再【练:z澳门巴黎人ài】在70帧处加上上面的光和五角星,最后加星空和地面素材
注澳门永利:如果你用的是中文版 ,自己重新[练:xīn]链接表达式,否则表达式会出错
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