用马克笔怎么画动漫角色的肤色?为什么有的人画的肤色很深?开始先画线稿图,就是铅笔打底,我把铅笔线画的比较重,到后面上色会有铅笔痕迹也没关系。主要是确定人物的轮廓结构,以及五官的相对位置,就是彼此之间是不是都放在正确的地方
用马克笔怎么画动漫角色的肤色?为什么有的人画的肤色很深?
开始先画线稿图,就是铅笔打底,我把铅笔线画的比较重,到后面上色会有铅笔痕迹也没关系。主要是确定人物的轮廓结构,以及五官的相对位置,就是彼此之间是[shì]不是都放在正确的地方。另外重要的是要考虑主要的光影明暗分布的区域,在明暗属于硬边的交界部分,可以画的重一些,在软边的交界,属于渐进过(繁:過)渡的部分,就要轻一些。
在这个(拼音:gè)阶段,其实就是准确建立透视感(立体)、光影色彩、轮廓结构[繁:構]。当然也可以直接用浅色的马克笔构图。
开始用一只较亮、较浅的肤色的马克笔,做好底色以及主要光影分布。
就像用铅笔画素描的方式差不多,使用重叠的方式,先画第一层,基本画面都涂上第一层色。除了高光[练:guāng]的部分可以画或不画,看你要表现的整[zhěng]体调子的计划而定。
之后,就继续用同一支笔重叠几次即可做出单色调[繁:調]的光影明暗分布,注意不(练:bù)要像素描般,用力涂抹,只要来回敷上同一色调,而且要等上一层干了之后再做。
平澳门永利面或曲面的过渡,包括色彩及光影,一般称为“软边”(Soft Edges#29,就是《pinyin:shì》要做的软(渐变)。
不同色调混出渐变的话,还是用重(练:zhòng)叠,先《拼音:xiān》是每支色调自己本身的重叠,再[练:zài]做深色调画于浅色调之上。
混色要做得好,就要考虑你的纸质。吸收性好的纸比较好混色、重开云体育叠,但又要避免色扩散,互(pinyin:hù)相推挤出笔触或是”羽毛”。
现在进一步强化光影,使用较深的肤色的澳门新葡京其他马克笔,建立对比较强的光影,把其中的软、硬明度及色彩的过渡或渐变做得【练:dé】更加明确。
不必担心颜色过渡与笔触的完美,才开(繁:開)始(读:shǐ)呢,可以大胆的画(huà),抓住重点光影结构,不要被细节迷惑。
再画眼睛,主要是把画面最暗的色调(眉毛、眼睛的(拼音:de)部分)与其他亮色(鼻尖的高光等)比澳门银河较后,再决定整体色调明暗关系,用中间色调(偏红)再细化光影,有了更细致、更柔和的渐进。
注意(练:yì)我在某些部分,用了比较强的轮廓线,比如手臂澳门新葡京的部分,这部分脱离了正常光影的现象,纯粹只是增加一些变化的乐趣与装饰。
继续[繁:續]对光影、色彩及立体感的强化。用了更多不同【练:tóng】色调及明暗的色彩。譬如脸颊的地方,就让色彩比较偏暖,部分过渡比较细致【繁体:緻】。
其他部分(如身体部分)就大概[练:gài]以比较简单的形式表现一下。
补上头发及背景,也是粗略的表现主要[练:yào]光[guāng]影。因为头发色彩较深,简单用几个色调。色阶变化[pinyin:huà]小,但对比较强。
在画面上[练:shàng],还可以【练:yǐ】看见铅笔《繁:筆》画的手还在头上,之前就决定把它丢到脑袋后,不画了,但没擦掉。
其实整个过程,都没有擦掉铅(拼音:qiān)笔线条,马克笔能够掩盖底线,所以不必担心这些线{繁:線}条的存在,反而更有趣味。
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