如何使用VR材质?3dmax这样贴vray材质: 1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m。一般选择vraymtl材质。 2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了
如何使用VR材质?
3dmax这样贴vray材质:1、用vray来贴《繁:貼》图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷[练:jié]键是m。一般选(繁体:選)择vraymtl材质。
2、之(拼音:zhī)后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开【练:kāi】准备导入的图片了。
3、一般材质小球默认是球体,而导入的图片[练:piàn]多半是长方形的,这个时候可(读:kě)以点击右边列表 个(gè)把球体显示改变成矩形显示。
4、之后就可以把这个(gè)材质贴图(拼音:tú)小球跟渲染一样放到想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。
5、一般我们点击茶壶进行(pinyin:xíng)渲染就可以看到效果了。
6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。 以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤。
vray扫描材质详解?
VRayMtl parameters(VRAY材质参数) .特定的材质---VRAY材质----由VRAY渲染器提供。在场景中提供更好的照明物理矫正(能量分散),更快的渲染,更方便的折射反射参数。可以为VRAY材质添加各种贴图,控制折射和反射,凹凸[tū]和偏移贴图,强制直接GI运算和为材质选[繁体:選]择BRDF。.
.
Bas澳门巴黎人ic parameters(基本参[拼音:cān]数):.
Diffuse(漫散射):材质的漫【练:màn】散射颜色。可[练:kě]以在折射贴《繁:貼》图栏中用贴图替代它的倍增。.
Reflect(反射):反射的倍增器开云体育。可以在反射贴图栏中用贴图替代(练:dài)它的倍增。.
.
Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极其开云体育模糊的反射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的反射效果)。注意:打开光《拼音:guāng》泽度增加渲染时间。.
Subdivs(细皇冠体育分):控制发射出的估算平滑反射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射《pinyin:shè》任何光线估算平滑)。.
.
Fresnel reflection(菲聂{繁:聶}耳反射):.
当这个选项打开,反射模拟真实世界中的玻璃。这(繁:這)意味着当光线和表面的角度趋向0度时反射淡出(当光线几乎和表面《繁:麪》平行时反射将更突出,当光线(繁体:線)和表面几乎垂直时没有反射)。
Max depth(最大深澳门威尼斯人度【dù】):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.
Refract(折射):折射[练:shè]的倍增器。可以在折射贴图栏中用贴图[tú]替代它的倍增。.
Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极【练:jí】其模糊的{读:de}折射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的折射效果)。.
Subdivs(细分):控制发射(练:shè)出(繁:齣)的估算平滑折射的光线的数量。当[繁:當]Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.
IOR(折射率):决定材质折射的折射率。选择合适的数值可以产生类似水、钻石、玻璃等的(读:de)折射【shè】。在术语表单元中可以找到折射{pinyin:shè}率数值列表。
Max depth(最大深度):最大的贴图光线【繁体:線】深[练:shēn]度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.
Translucent(透明):打开透明。注【练:zhù】意光线必须具有VRAY阴影对透[练:tòu]明(拼音:míng)物体才有效。光泽也必须打开。VRAY使用雾色测定光线穿过表面下的介质的数值。
Thickness(厚度):这个数值决定透明《拼音:míng》层的厚度(练:dù)值,当光线深度达到这个数值,VRAY不再跟踪表面下的光
本文链接:http://21taiyang.com/SoccerSports/11306659.html
什么是玉【yù】石转载请注明出处来源