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3dmax怎样画扎起的《de》窗帘

2025-03-17 12:40:36SoccerSports

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3d放样窗帘怎么做?

很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点

上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点《繁体:點》。如果想做得再自然澳门威尼斯人点就要加入动力学了

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你这是放样的 吧 选中 放样 的下面的 图形 往上拉 就好

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缩放上水平的线代表的是路径,你看看你的路径是不是设成了曲线

3dmax如何制作窗帘?

1、打开3dmax软件,创建一个平300#2A400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。

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2、点击左上角的工具-顶点[拼音:diǎn]-点娱乐城击转为可编辑多边形,在选择定点图形。

3、拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以《yǐ》拉动宽澳门新葡京度,在点击右下角的自动关键点。

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4、用移动和缩放调节,在选择右上角的网格【gé澳门巴黎人】选择,会自动创建点角。

5、在文件名称下面选择修改器列表,在《拼音:zài》图像中拖动择窗帘点。

6澳门巴黎人、选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在(练:zài)创建直角点,开始生成图形。

7、点击锤子选择工具下面的reactor旁边的Preview in Window,会弹出Reactor窗口。在点击右上角的,涡轮平滑,选择填充颜色就完成了。

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