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vray间接jiē 照明在哪里

2025-03-26 21:07:55Open-SourceComputers

V-Ray灯光缓存是什么作用?VR现在共有4种间接照明渲染引擎,灯光缓存是其中的一种,一般用于二次反弹,计算方法是 引擎追踪摄影机中可见的场景,对可见部分进行光线反弹。以下是详细解释:灯光缓存,对于细节能得到较好的效果,时间上也可以得到一个好的平衡

V-Ray灯光缓存是什么作用?

VR现在共有4种间接照明渲染引擎,灯光缓存是其中的一种,一般用于二次反弹,计算方法是 引擎追踪摄影机中可见的场景,对可见部分进行光线反弹。以下是详细解释:灯光缓存,对于细节能得到较好的效果,时间上也可以得到一个好的平衡。是一种近似于场景中全局光照明的技术,与光子贴图类似,但是没有其它的许多局限性。灯光贴图是建立在追踪从摄像机可见的许许多多的光线路径的基础上的,每一次沿路径的光线反弹都会储存照明信息,它们组成了一个3D的结构,这一点非常类似于光子贴图。灯光贴图是一种通用的全局光解决方案,广泛地用于室内和室外场景的渲染计算

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3DMAX如何关闭默认灯光,使用V-RAY灯光渲染?

3DMAX关闭默认灯光,使用V-RAY灯光渲染:

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1、打开3dmax软件,随便拉出两个立方体找到渲染设置。下面将为大家示范3dmax关闭默认灯光用VRAY灯光渲染。

2、娱乐城在3dmax软件中找到公用,指定渲染器,选(读:xuǎn)择VRAY渲染器,渲染器就换成了VRAY渲染器了。

3、在3d皇冠体育max界面找到VRAY下面的全quán 局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,3dmax关闭默认灯光完成。

4、在3dma皇冠体育x中找到间接照明míng ,将VRAY灯光打开。

5、澳门银河然后就可以在3dmax界面自己添加灯光了{pinyin:le},3dmax关闭默认灯光用VRAY灯光渲染出图即可。

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