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maya颜色管理器(拼音:qì)在哪

2025-03-23 22:46:49Open-SourceComputers

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maya2015怎么给物体上色?

创建一个新的着色器,然后支付模型来调整着色器的颜色。另外,如果你想细化孔,你需要添加一个线段等待

很简单。首先,打开材质编辑栏。如果找不到快捷方式图标,则它是windows菜单第二个方向的第三个图标:“Hypershade”。单击它以打开材质编辑栏,然后选择《繁体:擇》要更改的材质球(通常为lambert1)。双击它(读:tā),普通材质将出现在右侧属性上,其(拼音:qí)中“颜色”用于更改颜色,“透明”用于更改透明度

完成《读:chéng》

澳门永利面模式中选择面,并为所选面提供新材质。修改新(xīn)材质颜色后

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可以打开颜色编辑面板的下拉框,但是HSV比RGB更有用,因此不需要更改

1开云体育。打开或创建新的场景模(拼音:mó)型。

2. 单击“窗口”-gtuv编【繁体:編】辑器以打开UV编辑器。

3. 选择模型,模型的UV将显示在UV编辑器中。亚博体育复{练:fù}杂的模型需要扩展UV。

4. 展开[繁:開]UV后,右键单击“向上”切换到“边”模式。

5世界杯. 选择所《读:suǒ》有UV边并单击“多边形”->uv快照

6。单击“浏览器”以更改《练:gǎi》保存的位置;以及线框显示颜色。

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7. 使用PS打开直播吧(繁:開)输出UV图像。

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8. 创建《读:jiàn》新图层,根据《繁:據》模型的[练:de]相应情况绘制地图;绘制后,隐藏参考UV并保存。

9. 创建一个新材质球并将绘制的贴图加载到颜(繁体:顏)色上。

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